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csharp
- 这是一个多线程的碰碰球游戏,你可以有多个不同的球,它们分属不同的线程,各自独立的在屏幕上碰撞。显然,由于多个球运行的显示会同时操作VCL资源,为了安全,我们在Execute过程中的执行部分加入了Synchronize(MoveShape)来调用Move
ball
- 碰撞球 小球遇到边框后发生转移的算法和实现,可做开发碰撞球的参考-Ball small ball collision occurred after the transfer of experienced border algorithm and implementation can be done for collision sphere of reference
ShapeMovePro
- 实现了,画三角形,多边形,,并且可以检查碰撞,点击移动中的多边形可以实现填充色彩的功能,就像屏保泡泡球一样子-Achieved, drawing triangles, polygons, and can check the collision, click on a moving polygon fill color features can be achieved, like screen savers like a bubble ball