搜索资源列表
C++课件、习题及答案
- C++是由AT&T Bell(贝尔)实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事于20世纪80年代初在C语言的基础上开发成功的。C++保留了C语言原有的所有优点,增加了面向对象的机制。 C++是由C发展而来的,与C兼容。用C语言写的程序基本上可以不加修改地用于C++。从C++的名字可以看出它是C的超集。C++既可用于面向过程的结构化程序设计,又可用于面向对象的程序.
上海贝尔的c语言高级教程
- 上海贝尔的c语言高级教程
Berizer
- 贝切尔曲线,实现有点完成曲线的功能,通过更改基函数-Bezier
DrawBezier
- 贝赛尔曲线的画法,用vc编写的。包括vc代码和算法解释-vc code
Unix-PPT-FROM-BUAA
- UNIX操作系统,是美国AT&T公司于1971年在PDP-11上运行的操作系统。具有多用户、多任务的特点,支持多种处理器架构,最早由肯·汤普逊(Kenneth Lane Thompson)、丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。这是北航的LINUX课程的课件。-UNIX operating system, AT & T, the United States in 1971, runnin
xen-4.1.1.tar
- Xen通过一种叫做半虚拟化的技术获得高效能的表现(较少的效能损失,典型的情况下大约损失 2 ,在最糟的情况下会有 8 的效能耗损;与其它使用完全的虚拟化却造成最高到 20 损耗的其他解决方案形成一个明显的对比),甚至在某些与传统虚拟技术极度不友好的架构上(x86),Xen也有极佳的表现。与那些传统透过软件模拟实现硬件的虚拟机不同,在3.0版本及在Intel VT-X支援前的Xen需要让客座作业系统(guest operating systems)与Xen API进行连接。到目前为止,这样连结已经
ECC
- 对椭圆曲线来说最流行的有限域是以素数为模的整数域(参见 模运算),或是特征为2的伽罗瓦域GF(2m)。后者在专门的硬件实现上计算更为有效,而前者通常在通用处理器上更为有效。专利的问题也是相关的。一些其他素数的伽罗瓦域的大小和能力也已经提出了,但被密码专家认为有一点问题。 给定一条椭圆曲线E以及一个域,我们考虑具有形式有理数点的阿贝尔群,其中x和y都在中并且定义在这条曲线上的群运算"+"(运算"+"在文章椭圆曲线中描述)。我们然后定义第二个运算"*" | Z×:如果P是上的某个点,那么
bezier3
- 简单的bezier贝塞尔曲面的绘制,利用的是OpenGL中二维求值器的方法,其基本思想是在控制点之间,进行细小的分割,利用多个小三角形模拟二维曲面,所以需要进行x和y方向上的分割 -A simple bezier Bezier drawing using OpenGL 2D evaluator, the basic idea is to simulate the two-dimensional surfaces, the use of multiple small triangle sma
bzer
- 绘制贝塞尔曲线,二次曲线和三次曲线都可以绘制-beizer line Drawing
150128BeiSaiEr.cpp.tar
- 使用C++编程,生成贝塞尔曲线。初学者可以看一下-Use C++ programming to generate Bezier curves. Beginners can look at
2596000
- 这是关于贝塞尔曲线的java程序,用JBuilder编的-This is about the bezier Java program, with JBuilder
BezierCruveQt5
- 基于qt5.8写的一个贝塞尔曲线 qt5.8工程源码 直接打开编译,不是网上转的,是自己写的,里面有注释 贝塞尔曲线的t系数是0.5 C++写贝塞尔曲线,可以在任意平台编译,可移植的贝塞尔曲线 BezierCruveQt5.8画贝塞尔曲线代码工程自己写的非转载(bezier curve writen by qt5.8 qt5.8 project of bezier, you can open the pro file and compile the project directly