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DirectInput
- The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h + DVP.h (+ MultiMon.h) Direct3D.pas = D3D.h + D3DTypes.h + D3DCaps.h + D3DVec.inl + DXFile.h Direct3DRM.pas = D3DRM.h + D3DRMDef.h + D3DRMObj
Koules
- Clear Mine扫雷游戏: 这是一个模拟扫雷游戏的vc编码程序 编码思想: 通过几个数组设定好雷区的位置,自己造出几个视图类的成员函数,分析是是否有雷,以及雷的个数。 基于DirectDraw的小游戏 Koules: Koules是基于DirectDraw的小游戏用DirectDraw,DirectSound,DirectInput的综合例子 移植自linux下游戏,原代码结构较好较容易看懂。-Clear Mine mine Game: This is a simulatio
SDL_dx5yuv
- This the DirectDraw implementation of YUV video overlays. -This is the DirectDraw implementation of YUV video overlays.
37301238
- DirectDraw扩展类 DirectDraw extension cla-DirectDraw extension class DirectDraw extension class
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- Sameball History Apr,30 完成DirectDraw 初始化,可以在Release Edition()
uvinter-body
- 运用lib进行解码,运用directdraw进行显示,运用MFC实现控制的自己写的程式,()