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电子节拍器
- 捕捉拍频 * 捕捉拍频功能仅在拍子停止时可用。 * 以一定节奏连纽按动Tap按钮两下或更多,Tempo会自动对应于按动的拍频。 * 连续2秒没有按动Tap,或启动拍子,则上次按动的记录将被清除,并在下次按动时重新记算拍频。 * 拍频将以连续按下的拍子间隔,以一定算法进行统计,得出近似值。 调节音量 * 拖动Volume框中的滑条即可调节音量,向左拖动使音量减小,向右拖动反之。 * 最小音量为静音,最大音量为拍音的原音量。 运行模式 * 选择Rum
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- TCP回射服务器 服务端能够接受客户端发来的消息,回射显示-TCP back to shoot a server to accept client server sent a message to return to radio show
Exercise2
- 1、(实习题) 请编写一个程序,确定二叉树的特征。如:每个节点的层次,从根到该节点的枝长(路径长度),子孙的个数及祖先的个数。每个节点在前序、中序、后序中的访问的序号。-1, (practice questions) Write a program to determine the characteristics of a binary tree. Such as: the level of each node, the node from the root to shoot length (
Shoot
- C编写的射击小游戏,可以设置定时器,图像绘制,等等,由新手编写的VC++小游戏源码。-Shooting game written in C, you can set the timer, image rendering, etc., written by a novice VC++ game source code.
Shoot
- Linux下使用QT编程的一个小游戏,进行射击类的,便于初学者学习-QT programming under Linux using a small game, shoot like, easy for beginners to learn
A&D技术交流堆溢出
- Windows堆管理机制及WORD SHOOT原理讲解,包含了实验截图。(Windows heap management mechanism and the principle of WORD SHOOT, including experimental screenshots.)