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GameWorld
- 这是一个蓝牙五子棋对战平台设计代码,用J2ME开发的代码,可供蓝牙手机玩。此类抽象了游戏的棋盘和棋子以及通过调用Control类来收发信息
gobang
- 先、白后,从天元开始相互顺序落子; 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜; 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜; 如分不出胜负,则到为平局; 五连与禁手同时形成,判胜; 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
pudn
- 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。 测试数据:由读者指定。可自行指定一个马的初始位置(i,j),0<=i,j<=7。 -Ma was on the chess board 8 × 8 of the Board [8] [8] of a box, the hors
mataqp
- 马塔棋盘的一个算法的描述,将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Mata board of an algorithm descr iption, the horses were placed in 8 × 8 chess board Board [8] [8] in a box,
FIR
- j2me实现的四个级别的五子棋源码,可以自选棋盘宽度以及游戏难度。-j2me to achieve four levels of backgammon source, the width can be chosen and the difficulty of the game board.
tictactoe-android
- 传统的井子棋游戏,只要在棋盘上有三个一样的物品在一行、一列就可胜利。先实现的玩家先胜利。-Traditional TicTacToe game well, as long as the board has three items in the same row, one can win. The first player to achieve the first victory.
MyApplicationProject
- 自己个人做的一个android下五子棋游戏的棋盘落子实现,没有写规则算法。使用的画笔类画的棋盘,自定位坐标落子,屏幕自适应。-Own personal do a chessboard 331 games under android Lazi realization did not write the rules algorithms. Use the brush painting classes chessboard, self-positioning coordinates Lazi, the
WhereYouGo
- 一个类似于围住神经猫的小游戏,在棋盘上有一只猫,周围有障碍物,想办法围住那只猫,即可-Surrounded by a similar nerve cat game, there is a cat on the board, there are obstacles around, trying to surround the cat, you can