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Mid_gamesrc
- 手机RPG游戏,含有 地图层, 建筑层, 人物层。 主要有三个场景。 村子,和村外,山洞; 村内:铁匠,药店;有几个NPC人物做装置-phone RPG games, to contain layers, building layer, layer figures. There are three major scenes. The village, and village, the caves; Village : blacksmiths, a pharmacy; Seve
24Run
- 我用J2ME写的一个手机游戏,简单的界面,简单的场景简单实现。-written by a cell phone game, a simple interface, a simple realization of a simple scene.
Game-Scene-special-effects
- android 上的 游戏 场景动画,有三种效果,非常试用-Game Scene special effects for and android
JHY
- 用J2ME编写的手机版RPG游戏“镜花缘”,包括三个场景。这是完整的eclipse工程文件包,并测试通过。-Prepared using J2ME mobile phone version of RPG game,
3D
- 几个3D手机游戏,使用JSR184,一个CS游戏、还有一个3D场景编辑器-Several 3D mobile games, the use of JSR184, a CS game, there is a 3D Scene Editor
J2MEphonegame
- J2me飞机射击手机游戏完整版 场景可修改,键盘操作-J2me mobile game plane shooting scenes full version can be modified keyboard operation
SwordSaint
- J2ME手机游戏,角色扮演类,《剑神》的完整源代码,包含游戏菜单,场景切换,随机怪,技能-J2ME mobile phone games, role-playing, " Jian Shen" the complete source code, including the game menus, scene change, random strange, skills, etc.
GameEx
- 一个不错游戏场景编辑器工具,推荐大家来使用。-A good game scene editor tool, recommend you to use it.
MobileGameSound
- J2ME游戏编程中的声音控制类,分为背景音乐和场景声音两类,有示例代码。-J2ME Game Programming Sound Control in class, divided into two types of background music and sound scenes, there is sample code.
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- 碰撞检测 光扔飞镖是杀不死人的,我们还需要加入碰撞检测。要做到这一点,首先得在场景中更好地跟踪目标和子弹。 在这个游戏中,我们得为小怪和飞镖两种sprite加入一个tag成员变量,以区分两种不同的游戏物体。tag=1的时候这个CCSprite对象为小怪,tag=2的时候则为飞镖。由于在CCNode里面有m_nTag这个成员变量,并且有setTag和getTag方法,因此CCSprite就继承了这些方法,我们可以利用之。
Fish
- 控制金鱼移动的j2me源码。培训教程,有游戏场景,精灵。
makeMap
- andoid游戏中的人物移动与场景移动。欢迎大家下载学习!-andoid game character movement and scene movement. Welcome to download to learn!
CountrysideRacing
- Android 3D游戏《乡村飙车》主要运用分层绘制和拼接绘制的策略进行场景的优化绘制,并且对场景部件进行了分类控制 -Android 3D game" country racing" mainly uses stratification drawing and mosaic rendering strategies for scene optimizing rendering, and the scene components were classified control
ChinesePavilion
- Android游戏汉字阁源码,在游戏中用户可以选择不同的家具去布置不同的家居场景。-Android games Court source of Chinese characters in the game, the user can select different furniture layout of the home scene.
qiangtandenglu
- 《抢滩登陆》属于即时360度全方位射击游戏,相对于同类游戏较为简单,但容量又大于普通的小游戏,玩法非常简单,很容易上手。游戏情节惊心动魄,游戏场景中变化多端的敌军、即时控制的动作都是吸引玩家的亮点。 20世纪60年代,战争的硝烟在整个欧洲大陆上弥漫,盟军在大陆上的作战陷入了胶着状态。为了牵制敌军的行动并最终取得决定性的胜利,玩家的使命就是:尽最大可能消耗敌人的入侵部队,阻止敌人的进攻。面对滩头上潮水一般涌来的敌人,唯一能依靠的就只有身后那门威力无比强大的海防炮台。 android游戏
BaoLianDeng
- J2ME环境下开发的宝莲灯手机游戏代码,有打斗交互设计,场景切换。-Magic Lamp phone game code J2ME development environment, fighting interactive design, scene change.
panda
- 一款3D手机游戏,游戏故事情节基于电影功夫熊猫,共分为四个场景,也就是四关,人物场景均用3DMAX做成,具有真实感。-A 3D mobile phone games, games based on movies Kung Fu Panda story, is divided into four scenes, that is, four off, the characters were used 3DMAX scene made with realism.
special-effects-of-game
- 一些常用到的游戏场景到特效,内有详细代码,代码中有注释,适合新手。-Some commonly used game scene into effect, with detailed code, the code annotated, suitable for novices
CameraView
- 这个源码是游戏摄像头案例源码,游戏中摄像头的原理介绍,在游戏开发中更新摄像头的位置可以决定屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着非常重要的作用,我举一个例子 有时候我们在玩RPG游戏的时候进入一个新的场景 触发一段脚本后 发现镜头开始向上移动 根据镜头移动玩家可以大概浏览一下这个场景有什么东西 ,触发什么样的剧情。这个实现的方式就是游戏摄像头原理,详细请看说明吧。-Is the source of the game camera case of source code, introduce