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Sonyericsson.Mobile.Java.3D
- 本教程是关于J2ME 3D技术的文章。读者最好有一定的JAVA基础,特别是J2ME基础,对MIDLET和CANVAS有详细的认识,如果有3D基础更加。
j2me
- java的一个源代码,、 public class ThunderBoltAct extends Canvas implements Runnable { private int TIMEOUT = 0 private final static int NUMERIC = 10000 //总分 private final static int INERRGAL = 60 //频率 private final static int MAXBATTLE = 3 //最大
read_book_tools
- 这是纯Java做的 手机看工具 这里最大的看点是显示文字用的是Canvas而 不是TextBoX Canvas采用的是动态的计算每个文字的位置 也不会占用多少内存-This is the cellular phone that the pure Java do to see tool Biggestly seeing a point here is to show that what writing use is a Canvas but isn t what TextBoX Can
MEvidio
- 一个播放音乐的J2ME程序,已调试成功,在Eclipse环境下编写,由J2ME模拟器仿真成功-A music player J2ME procedures have been debug successful, in the Eclipse environment prepared by the successful simulation J2ME simulator
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SuperTank
- J2ME手机游戏源码 整个游戏有八个类组成: 主类:TankMIDlet 敌人坦克:Enemy 图片池:EnemyPool 画布:Canvas 游戏画布:TankCanvas 1. 道具:Bonus 2. 声音播放:SoundPlayer 3. 记录坐标:Point 4. 子弹:Bullet 5. 玩家坦克:Hero -J2ME mobile phone game
Canvalet
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Mytest004
- J2ME的Canvas中对按键的演示,分两个类和内部类的都有-The Canvas in J2ME presentation on the button, two classes and inner classes are
russianblocks
- 俄罗斯方块小游戏的Java源代码,俄罗斯方块的Java 实现,里面包括控制面板类、方格类、游戏控制主类等,方格类是组成块的基本元素,用自己的颜色来表示块的外观,俄罗斯方块游戏控制面板类,继承自JPanel.上边安放预显窗口、等级、得分、控制按钮,主要用来控制游戏进程。 游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制,内含: 1, 一个GameCanvas画布类的实例引用, 2, 一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的引用, 3, 一个保存当前控制