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remoting1
- .NET Remoting(下文简称Remoting)是一种可用于开发分布式应用程序的技术。其主要的结构,分为:远程对象、提供远程对象的远程服务器,以及可以访问何使用远程对象的客户端。这三个部分,可以分布于同一台计算机的同一个进程,或者是不同的进程,也可以是处于网络上的不同的计算机。Remoting技术最大的特点,就是对远程通信的过程进行了抽象和封装,使开发人员不必去处理底层通信的细节,而可以把重点放在对业务逻辑的处理上。而且Remoting的通信协议也比较灵活,可以使用多个通信协议、不同的数据
trFAX
- 关于传真解调的标准C源程序,对第三类传真解调和译码比较详细;-fax modems on the standard C source files, the third category fax demodulation and decoding more detail;
flash_socket
- C#+flash socket,聊天程序(C#源代码)看见还有很多人在研究flash的socket,其中经常会出现一些问题,所以将我以前写的一个程序代码拿出来给大家参考... 这是c#的代码,经过测试的,本来想把源程序都放上来,可以我用的是vs2005(而且现在又坏了,系统出问题了),下面是程序的主要源代码,不包含一些自动生成的代码.这些代码是根据一个开源的C#socket程序改编的,而且我已经写了比较详细的注释了,如果你看了这些代码还是发现有问题,可以向我索取完整的源程序: -C
OFDMMMSE
- OFDM程序示例:采用64子信道,应用16QAM传输,每个子载波均传输相同的比特数4,不使用信道编码;使用迫零均衡和MMSE均衡,比较两者性能。
solutionToStiffEquations
- 关于病态系统的识别以及求解的方法。其中包括几种解法的求解精度和速度的比较。
simulation
- 设计一个M/M/S/k排队系统模型,用C++进行仿真,计算一个新的服务请求在各个状态k下的阻塞率,绘制出到达率-阻塞率曲线(matlab),并将理论值与仿真值进行比较。 M/M/S/k模型为服务请求到达间隔时间服从泊松分布、服务时间服从指数分布、系统有S个服务器、系统容量为k(有限个)的排队系统。如果一个服务请求到达排队系统时,系统内已有k个服务请求,那么这个服务请求就会被拒绝(即不为该服务请求安排服务器,也不会将其排入系统队列)。由于系统容量为k,有S个服务器,所以系统队列的长度为k-S
giveio
- s2240买的板子中带的驱动少一个vb用的插件,这个比较全,完全可以使用-s2240 buy the board with the driver in a vb with less plug-ins, the whole comparison is entirely possible to use
DS_SpreadSpectrum
- 用Simulink搭建的直接序列扩频(DS-SS)系统仿真模型,仿真结果比较理想。-A simulation on DS-Spread Spectrum communication system based on Simulink toolbox.
TR1000_Old_071130
- 此为早先设计的单机版的传真源程序,后来运行比较好,也批量生产了 。-This is an earlier design of stand-alone version of the fax source, and later to run better, but also mass production of the.
communication
- QPSK在高斯信道和瑞丽信道下的误码率和误符号率,并将其与理论误码率进行比较。-QPSK in gaussian channel and ruili channel of bit error rate and false symbol rate, and the bit error rate and the theoretical comparison