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  1. PortCange

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  2. PortChange是一个UDP和串口转换的一个模块,这个模块主要特点是可以任选窗口消息,事件,线程消息的一种来通知应用程序。-PortChange UDP and is a conversion of a serial module, main features of this module is optional window news, events, news of a thread to notify applications.
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55.8kb
    • 提供者:沉沉
  1. SerialComOCX

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  2. 基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式 0 1 A B M N 其中 01为控制标识, AB为请求标识 MN为附加标识 11表示请求对方接收文件,M表示描述字串中文件名子串的长度 N表示描述字串中文件大小子串的长度 10通知对方放弃传输 00通知文件传输完毕 01请求对方
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.08kb
    • 提供者:空瓶子
  1. class

    0下载:
  2. 串口通讯类:当串口收到数据后怎样把消息通知给窗体Form,让窗体处理数据
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.49kb
    • 提供者:wangxuewenf
  1. 20050120091918_MySerialPort[2004-01-18-01]

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  2. 从串口读取数据,有两种方法,1、每接收一个EV_RXCHAR,就用ReadFile读一次,这样我觉得太恐怖了。2、接收到一个EV_RXCHAR后,等一定数据量的CPU周期(GetTickCount),再一次性读取缓冲区里的数据。这样做,一般情况下不会有问题,但是,如果数据很多,过了“一定数据量的CPU周期”,还没收完数据怎么办?就会少读数据了。 我用三个线程序来完成串口数据的接收,其实就是第一种方法的变种: 一个侦听EV_RXCHAR,一个对EV_RXCHAR进行分析,其实就是超时判断。如果接收
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45.32kb
    • 提供者:刘云鹏
  1. CommTest.rar

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  2. 基于CSerialPort的串口多线程通信。首先设置好串口参数,然后开启串口监测工作线程,它监测到串口接收到的数据、流控制事件或其他串口时间后,就以消息方式通知主线程,激发消息处理函数来进行数据处理。而发送数据可以直接向串口发送。,CSerialPort based on multi-threaded serial communication. First of all, set up serial port parameters, and then open the serial port m
  3. 所属分类:Com Port

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.19mb
    • 提供者:海涛
  1. Rocket-Pro

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  2. 通过主控界面程序不间断地发送串口指令到火箭基地等待消息响应,响应消息后主控界面会向另外一个界面窗口发送窗口消息通知其播放对应的火箭发射动画。-Continuously sent through the master serial interface program instruction to wait for a message in response to the rocket base, the master interface sends a message notification w
  3. 所属分类:Com Port

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:9.91mb
    • 提供者:gogogame
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