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and
- 用于android游戏快速开发的平台,包括字体,ui,控件等。-Rapid development of the game for the android platform, including fonts, ui, control and so on.
CountrysideRacing
- Android 3D游戏《乡村飙车》主要运用分层绘制和拼接绘制的策略进行场景的优化绘制,并且对场景部件进行了分类控制 -Android 3D game" country racing" mainly uses stratification drawing and mosaic rendering strategies for scene optimizing rendering, and the scene components were classified control
danmu
- 这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)-This is a very simple game barrage example, using the touch-screen control of, but the basic algorithm is common, as for the full barrage
Man20
- 这是一个android版的男人撑过二十秒的小游戏。使用重力感应器来操控游戏。-This is an android version of the men get through the twenty seconds of the game. Use the gravity sensors to control the game.
MyprojectofGame
- 我摘满天星 一款基于Android平台的休闲游戏。 利用重力感应控制游戏中的人物,可以旋转手机使人物不下落,如果人物下落到屏幕的任何边缘,则游戏结束; 游戏中不断随机出现星星,游戏中的人物必须不断吃到星星,从而提高自己在屏幕中的位置,以避免落到屏幕边缘。 此游戏项目是百林坛Android培训(http://www.bailintan.com)的学生开发,获取源代码和更多Android项目资料请搜索“百林坛”。-I picke
Men
- Android手机小游戏 —— 是男人就坚持XX秒。 手指拖动控制主角躲避四处飞来的篮球的进攻,也可以重力感应控制-Android mobile phone game- men persist in XX seconds. Finger to drag the control of the protagonist to escape the attack of four flying basketball, you can also accelerometer to control the
qiangtandenglu
- 《抢滩登陆》属于即时360度全方位射击游戏,相对于同类游戏较为简单,但容量又大于普通的小游戏,玩法非常简单,很容易上手。游戏情节惊心动魄,游戏场景中变化多端的敌军、即时控制的动作都是吸引玩家的亮点。 20世纪60年代,战争的硝烟在整个欧洲大陆上弥漫,盟军在大陆上的作战陷入了胶着状态。为了牵制敌军的行动并最终取得决定性的胜利,玩家的使命就是:尽最大可能消耗敌人的入侵部队,阻止敌人的进攻。面对滩头上潮水一般涌来的敌人,唯一能依靠的就只有身后那门威力无比强大的海防炮台。 android游戏
AndroidGame
- Android手机的一些RPG游戏,主要是控件的用法和一个游戏的算法-RPG game for the Android phone, the usage of the control algorithm and a game
GameSnake1204_final2
- 手機遊戲-貪食蛇 遊戲玩法:在時間限制內,將蘋果一一吃盡,每吃得一個蘋果可增加遊戲分數1分,並且可增加遊戲時間3秒,但是撞到牆壁或是本身會進行扣分(每次扣除1分)。 說明:此範例可進行螢幕觸控來控制蛇的移動方向,並且也可以使用手機上的按鍵來進行遊戲,其最大的特色就是在於可進行3600方向移動與一般的貪食蛇只能上下左右有所不同。-Mobile game- Snake game play: within the time limit, the Apple eleven devoured ea
XiangQi
- 简单的android象棋游戏,支持触屏控制,对算法以及动画部分有注释。简单易懂。-Simple android chess game, support for touch-screen control algorithm and animation part notes. Straightforward.
AgileGame
- 基于Android的是男人就下100层小游戏,重力感应控制-Android-based men on the next layer 100 game, gravity sensing control
Gamemeun
- 一款简单的休闲类小游戏 通过转动手机的方向 控制主角 以此来躲避顶上子弹的攻击-A simple casual game by the direction of rotation of the phone to control the protagonist in order to escape the top of the bullet' s attack
taiqiu
- android3D游戏OpenGL ES开发实例,台球游戏。 具体的功能如下: 欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。 菜单界面,用户可以在菜单界面进行菜单选择。 游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。 游戏帮助,本游戏需要添加帮助界面,简单介绍游戏的基本功能及玩法。 游戏关于,简单介绍该游戏的开发小组。 键盘操控,主要是完成玩家与游戏的交互。 练习模式和对战模式的开发,增加游戏玩法,玩家根据情况选择游戏模式
Sample16_1
- android3D游戏OpenGL ES开发实例,疯狂投篮游戏。屏幕触控操控,主要是完成玩家与游戏的交互。 游戏的胜利,游戏需要设计适当的难度,使玩家能够经过努力完成游戏。 -OpenGL ES development examples android3D games, crazy shooting game. Screen touch control, notably the completion of the interaction of the players and the ga
Sample21_1
- android3D游戏OpenGL ES开发实例,射击类游戏——抢滩登陆。键盘操控。-android3D game OpenGL ES development instance, shooting games- landing on a beach. Keyboard control.
3D-Sokoban-game
- 游戏的功能: 游戏主菜单界面,欢迎动画结束后自动跳转到游戏主菜单界面,并且在主菜单界面至少有“开始游戏”按钮和“设置”按钮。 游戏的音效,除背景音乐外,游戏过程中需要在适当的位置添加音效,并且可以对音效进行开关设置 。虚拟按钮和键盘操控,主要用于玩家与游戏的交互。 游戏的胜利,游戏需要设计适当的难度,使玩家经过适当的思考才可以完成游戏。-The functionality of the game: the game s main menu interface, welcomed
SurfaceViewTest
- android中的surfaceview示例源码下载,Android SurfaceView在游戏开发中使用想当广泛,SurfaceView对于画面的控制有着更大的自由度,它不像View那样要用handler来更新,但是网上关于 SurfaceView使用这方面的参考资料并不是太多,所以今天就同Android编程新手共同分享这个简单的Android SurfaceView实例,并附上源码下载。-sample source code download android in surfaceview,
AndroidSurfaceView
- Android SurfaceView在游戏开发中使用想当广泛,SurfaceView对于画面的控制有着更大的自由度,它不像View那样要用handler来更新,但是网上关于 SurfaceView使用这方面的参考资料并不是太多,所以今天就同Android编程新手共同分享这个简单的Android SurfaceView实例-Android SurfaceView want to be a wide-ranging, SurfaceView for control of the screen ha
russianblocks
- 俄罗斯方块小游戏的Java源代码,俄罗斯方块的Java 实现,里面包括控制面板类、方格类、游戏控制主类等,方格类是组成块的基本元素,用自己的颜色来表示块的外观,俄罗斯方块游戏控制面板类,继承自JPanel.上边安放预显窗口、等级、得分、控制按钮,主要用来控制游戏进程。 游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制,内含: 1, 一个GameCanvas画布类的实例引用, 2, 一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的引用, 3, 一个保存当前控制
ballgame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等,