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- 如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(三) 射击子弹 & 碰撞检测 Posted on 2010-10-11 17:45 Walzer 阅读(297) 评论(0) 编辑 收藏 所属分类: cocos2d 五、射击子弹 首先,我们先让这游戏里唯一的图层可以支持触摸。添加下面一行到init方法: -How cocos2d-x Uphone to develop a simple game: (c) firing bullets &
005_coding
- 这是Apple的mac os X上编写应用程序必须进行必要的编码规范,特别是Object C的编码规范,可以帮助你读程序和写程序。-The document is coding rule on the mac os X system for developing application. Other it includes Object C++ s rule,it should help you read and write your ios applicaiton.
Cocos2dx-recorder
- cocos2d-x 下 Object c与 C++混编的录音功能,支持wav存储文件
ASIHttpRequest
- ASIHTTPRequest是简单易用的,它封装了CFNetwork API。使得与Web服务器通信变得更简单。它是用Objective-C编写的,可以在MAC OS X和iPhone应用中使用。-ASIHTTPRequest is easy to use, it encapsulates the CFNetwork API. Web server and makes communication easier. It is written in Objective-C, you can use