搜索资源列表
BounceThread
- 小游戏因为,我们年轻,所以我们有的是创新 有的是个性 有的是自信!!! 但是,我们也要有过硬的技术做后盾所以我们要脚踏实地的学习-Game because we young, so we have some innovation and some are self-confident personality!!! However, we must have strong technical backing to do so we have to learn down-to-earth
DirectX-Ultimate-Game-Programming
- 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。 一旦读者开
Migong1203
- 单从游戏内容上来看,本游戏是一款简单的移动小球过关的游戏,这属于比较简单的动作类闯关游戏。但是如果从操作方式上来看,本游戏便是一款非常新潮的传感器游戏。 基于传感器技术开发出的游戏使得游戏的玩法从原来的手机按键或触摸操作改为了更加自由的甩、摇、转等空间操作。这种在游戏操作方式上的创新可以大大地提升游戏带给玩家的体验,所以传感器游戏在吸引玩家这方面将会不成问题。 -Single-game content the point of view, this game is a simple g
基于basys3及VGA显示的俄罗斯方块游戏
- 本项目通过FPGA技术实现俄罗斯方块游戏并进行版面及玩法的创新。使用Basys3 FPGA作为主控平台,通过VGA接口显示俄罗斯方块游戏界面,并通过硬件按键模块操作游戏。