搜索资源列表
eluos
- linux下shell下的俄罗斯方块游戏的源代码,在终端下直接用gcc编译这个c源代码后执行生成的.out文件即可使用。实现了所有功能:7种图形的变形和左右移动以及快速下落,消隐功能,记录积分等,其中包括到边界变形的问题的算法,例如:图形靠近边界时可能出现的出界和异常显示的问题。同时利用信号量产生定时下落和变形操作不冲突的问题。当然也有不足之处,就是未实现图形下落到底时进行左插和右插到空挡位置的功能。希望能和大家交流交流做一定的改进。-Russia under linux box under t
GraphVerify1.part05
- 完美、诛仙等游戏验证码答题反*系统的初级识别程序如题,完美、诛仙等游戏为了防止*,设置了验证码答题系统。 这种系统的答题方式是识别下图中有几个红色字表示的汉字。 这种图对汉字做了大量的扭曲变形、干扰线添加等工作,导致识别工作变的异常困难。 当初想搞这种设别是为因为毕业设计与此有关,现在毕设改了也就没用了。 下面这个工程是当初我做的识别系统扣出来的一部分,只实现了对某个字和标准字的 相似度对比部分。(对重叠汉字的区分识别、干扰线去除等操作还有点
Els
- 实现游戏的可操作性、美观性、及时性,及适当的功能扩展。 好的用户界面设计。本游戏主要有一个界面,是用于主游戏区的游戏画布,用来显示游戏时运动和落下去的方块 方块下落时,可通过键盘方向键(上、下、左、右键)对该方块进行向上(变形),向下(加速)、向左、向右移动。 随机给出不同的形状(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型)下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,记分。 本游戏,应该具备播放背景音乐和发生相应操作时的音效的功能,比如,方块落下、满行消除时的音效。本系统暂
验证码识别第四种
- 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
验证码识别第五种
- 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上