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MyPlane
- 飞机游戏,声音我只配了背景音乐,爆破音、子弹射击音等配不了,因为每次你只能播放一种声音,要播放另一种的话就会打断正在播放的音乐,所以爆破音和背景音乐不能同时发出。上网查了一下,说解决办法是下一个叫pgsnd.dll的东西,越搞越麻烦,我就懒得弄了。 玩家飞机刚出现时是以半透明的方式出现的,但是连背景色也一起显示出来了。原因是我是用的AlphaBlend()函数,一个现成的API来显示半透明图,但是这个函数不能忽略背景色,所以连背景也一块儿半透明显示了。貌似要自己写一个才行。半透明算法上网查一下就
menghuanjingling
- 梦幻精灵,强大的梦幻西游辅助软件,特色是可以调制透明,既不占用地方,也省却了拖动窗口的麻烦-Dream Wizard, a powerful support software, Fantasy Westward Journey, features can be modulated transparency, not the occupied areas, but also save the trouble of dragging the window
C_And_Directx
- 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
Chess
- 这是一个非常基本的国际象棋程序2的球员。我是来弥补计算机科学使用工具中央结算系统图形包中的类图形程序。虽然这是一个易于使用的软件包,它是在它的使用有限。<br> <br>此程序有一些inherant limiatations。首先,因为只有JPEG支持可用,我不得不作出许多图像的两倍(因为JPEG格式不支持透明像素)。该程序将无法检测检查或将死,因为我没有时间来实现这些功能。正如您将看到,没有撤消功能。这可能是有点容易实现。最大的错误是我在作品的方式存储在内存中。他们居住
WuZiQi
- 在MFC下的具有简单的人机对战功能的五子棋源码,因为是MFC的初学者,所以难度不是很大,本来想 将棋子也用位图表示但还没学会如何将位图背景设置为透明,所以有些遗憾,希望大家交流指点-Under the MFC with a simple function of the backgammon play against human source, because MFC beginner, so the difficulty is not great, originally wanted
QQFindHelper
- QQ游戏,美女找茬的辅助工具。 学习之用,C#2010写的。 其中修改了一个部分,加快了找茬的效率。 两个窗体,使用的时候,只要将半透明的船体盖住原图像就可以了。很清楚就能发现不一样的地方的。-QQ games fault, Plug, use C#2010.