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rpgsource
- 《圣剑英雄传--英雄救美》是一款微型的中文RPG游戏,由成都金点工作组成员softboy和EVA编写,游戏中出现的图片主要由网友qingyong、Daimy和 cuigod提供。这是一个自由游戏软件,你可以任意复制并传播。(附源程序)-"SHENG - JIAN Heroes -- heroic rescue" is a miniature Chinese RPG, from the point of Chengdu members of the Working Group
yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
圣剑英雄传-英雄救美源程序
- 这是由成都JD开发组推出的完全免费的自由软件。千万别小看了这个仅仅600多KB的RPG游戏,该款游戏异乎寻常地好!人物造型丰满,美工出众,对话恢谐逗人,在MIDI的辅垫下,情节显得非常生动清晰。这款游戏最有吸吲力的地方还在于它的完全开放性,游戏中的一切:音乐、图片、对话、情节...都可以更改,这些可从不断更新的JD时空网站下载.想学习编游戏的朋友赶快下载吧 -JD from the Chengdu team launched a completely free and free software
hunting
- [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Mic
puzzle
- [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Mor
lobby
- 古堡救美,一个简单的命令行游戏。让玩家在一个有很多楼层和很多房间的古堡中探险,玩家的任 务是找到公主并带她离开古堡。房间有很多种,不同种类的房间有不同的出口, 有的房间里有怪物。如果遇到怪物,游戏就失败了。 游戏启动时,玩家位于古堡一楼的大厅,程序显示大厅的信息:房间的名字、有 几个出口、每个出口的名字(如"east"、"south"、"up")。 Welcome to the lobby. There are 3 exits as: east, west and up
chap-1
- 编程之美中有关游戏的内容, 包括连连看游戏设计,中国象棋将帅问题,NIM“拈”游戏分析 三个重要的算法详细讲解,对于想要提高自己算法水平的人群,非常必须-Programming in the beauty of the game, including Lianliankan game design, Chinese chess generals problem, NIM " twist" game analysis to explain three important algo
Mathematicsfor3DGameProgramming
- [3D游戏与计算机图形学中的数学方法].(Mathematics.for.3D.Game.Programming& Computer.Graphics).(美)Eric.Lengyel.扫描版.pdf-[3D computer graphics in games and the mathematical method]. (Mathematics.for.3D.Game.Programming & Computer.Graphics). (United States) Eric.L