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fivelink_java_yjg
- 无禁手的五子棋带人工智能,采用alpha-beta剪枝的算法,可以以console和web applet和可执行程序的方式运行-no cut-hand with the 331 artificial intelligence, using alpha-beta pruning algorithm can a console and a web applet and executable running the
wuziqibyght
- Borland C++编程 五子棋的小游戏 里边有编译的结构 学习人工智能所作 使用了分枝算法-Borland C programming renju the game inside a small structure study compiled by the use of artificial intelligence algorithms Mycobacterium
AI_wuziqi
- 妙手连珠五子棋人工智能源代码,使用A*算法编的:)-good blend of witty renju artificial intelligence source, the use of A * algorithm series :)
C++five
- 一个用C++写的五子棋程序,包括人工智能的算法.-a C 331 written procedures, including artificial intelligence algorithms.
vcchess
- vc版五子棋,采用alpha-beta剪枝算法,是学习人工智能的绝好资料
wzq
- java实现五子棋 可人机对战 可双人对战 用到了人工智能的A算法 还有java的网络编程socket
FiveChess
- 一个很好的五子棋程序代码,采用人工智能中著名的剪枝算法实现,可以手工调节搜索的步长,提高游戏的“智能”,很值得人工智能及博弈爱好者学习研究
wuziqi_src
- 五子棋程序及源程序 开发工具:VC++6.0 和 MFC 不错的小游戏,具有较好的人工智能算法。
XR_AI_Project2_v1
- 用人工智能方法编写的五子棋程序,使用了贪心算法等,运行速度很快,人工智能比较强大-using artificial intelligence methods to prepare the 331 procedures, the use of the greedy algorithm, running very fast, more powerful artificial intelligence
five_chess.tar
- qt编写的五子棋游戏,具有一定的人工智能算法!-qt write 331 games, with some artificial intelligence algorithms!
Five_chess
- 五子棋程序,包含源码,考虑到禁手,含有人工智能算法-Gobang procedures, including source code, taking into account the hand-cut, with artificial intelligence algorithms
WZQSource
- Java版本网络五子棋。 可以实现人机对弈,人与人之间对弈。涉及Java网络通信,人工智能算法等。-Java
wzq
- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。
renju
- 五子棋游戏。利用人工智能算法,基于VC++平台。单机游戏,- The use of artificial intelligence algorithms, based on VC++ platform. Stand-alone game,
WuZiQi
- 使用Eclipse实现五子棋小程序,应用人工智能算法-Backgammon using Eclipse to achieve a small program, application of artificial intelligence algorithms
PowerEasy_SiteFactory_eShop_1.2.0.0
- 人工智能下的五子棋程序,它实现了五子棋的人机对战,主要采用了人工智能里面的BP神经网络算法。-Backgammon under artificial intelligence program that implements the backgammon play against man-machine, mainly used inside the BP artificial neural network algorithm.
Backgammon
- 五子棋 人工智能作业 可以人机对战 算法思想不是很强,仅供参考。。。。 -Backgammon play against artificial intelligence, machine operation algorithm can be thought not very strong, for reference only. . . .
five-in-a-row
- 五子棋游戏,实现人人对战,和人工智能算法,即实现人和电脑对战,采用C实现-Backgammon games, all Battle, and artificial intelligence algorithms, and play against the computer, using C to achieve
Backgammon
- 五子棋人工智能对战平台v0_2 练习算法-Backgammon AI war platform v0_2
五子棋人工智能搜索算法源代码
- 人工智能搜索算法五子棋采用α-β搜索算法,其力强,算法速度快,是目前公开源代码最强的五子棋程序,含VCF算法,编程语言VC。