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  1. yxbcrm-GameEngine

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3462
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-UFO

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33186
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Slideshow

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41579
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-CropCircles

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20813
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Blizzard

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43775
    • 提供者:yxw
  1. SnakeCSharp

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  2. C#写的一个贪吃蛇的游戏,简单,非常易懂,可作C#入门的案例分析
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36556
    • 提供者:焦斌星
  1. 788f-c

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  2. 俄罗斯方块,基于控制台编写的,采用c、c++,里面既有数据结构的知识,又有算法的内容,还有键盘编程知识,唯独遗憾的是当时没有加入鼠标操作。否则这个例子是所有先手入门的经典案例!!! /*游戏 俄罗斯方块 源码 c c++ 算法 数据结构 键盘编程 控制台*/ -Tetris, written on the console, using c, c++, which both data structures, but also the content of the algorithm, as w
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:24775
    • 提供者:蒋亮
  1. game_net_app

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  2. 《游戏中的网络编程技术及应用》是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。 《游戏中的网络编程技术及应用》既有完整的基础知识讲解,又有复杂而完整的实例分析,读者能够轻松地将自己所学的理论知识
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5440117
    • 提供者:Tonny.Li
  1. J2MEGAMEDEVELOP

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  2. J2ME手机游戏开发详解--快速入门难点剖析商业案例光盘源码。本书是一本介绍J2ME无线开发的实训教程,面向具有基本J2ME无线开发基础的开发人员。本书通过7个典型的例子,从不同的方面分别介绍了J2ME游戏开发的实用技术。通过实际代码的阅读和讨论,读者能够在提高编程技能的同时,培养游戏开发的素养。-J2ME mobile game development Elaborates- Quick Start CD-source analysis on the difficulties the busi
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-12-08
    • 文件大小:2272687
    • 提供者:xiaobo
  1. Gluttonous-Snake

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  2. cocos2d-x + VS2012 贪食蛇游戏 (火星蛇+AI)游戏入门学习案例-cocos2d-x+ VS2012 pivotal game (Mars snake+AI) game portal case study
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:12599698
    • 提供者:kid
  1. 3D-chess

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  2. C++入门可用的围棋案例,方便学习和使用。-Getting Started with C++ Go cases available, easy to learn and use.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2002828
    • 提供者:于晓红
  1. BetterMUD

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  2. 一个比较完善的MUD系统,通过Telnet来和主服务器进行连接,使用python动态加载脚本,是一款非常适合MUD入门学习的案例。- U4E00 u4E2A u6B04 u8F3 u8F3 u5R8 U52A8 u6001 u2A0 u8A0 u8F7D u811A u672C uFF0C u662F u4E00 u6B3E u975E u5E38 u9002 u5408
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:129557
    • 提供者:何汉阳
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