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俄罗斯方块游戏的抽象类
- 该类内部维护了一个矩阵,是由俄罗斯方块抽象出来的 矩阵的每个元素代表方格中的每个单元格,1代表该格有方块,0没有 该类的所有方法都是围绕这个核心矩阵来操作的-internal safeguard such a matrix by Russian abstract squares of the matrix elements of each representative of each grid cells, a representative of the grid with squares 0
zmgV1.1
- 本人自己制作的的小游戏:种蘑菇V1.1 种蘑菇 V1.1更新: 1.提供4种不同方阵,共有8种玩法。 2.可以键盘控制。 3.界面更美观,全面重写优化了程序。 4.去除分辨率的限制。 5.单击分数标签可保存成绩。 V1.0 一个偶尔的机会,作者接触到一个趣题,关于诺基亚手机叠楼方块如何排列才能使值最大。 我对这个问题进行了细致的研究,做了这个游戏练练手。 玩法: 先从左边选择蘑菇种类,右边方框中可以放这种蘑菇的单元格变色。
mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素