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  1. a_game_road_find

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.33kb
    • 提供者:yzmars
  1. A_FindPath

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。
  3. 所属分类:*编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1023byte
    • 提供者:cctv
  1. input

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  2. 模拟键盘鼠标的dll类代码,支持前台和后台,还有延时函数,不同于sleep不会造成无法响应,绝对值得一看,里面有很多技巧的东西-Simulate keyboard and mouse of dll class code, support foreground and background, as well as time delay function, different from the sleep will not cause no response, the absolute worth,
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.37mb
    • 提供者:董林
  1. WinmineProject

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  2. 这个是一个扫雷的* 功能相当简单 就是扫内存 并且改写内存值 使用的时候请注意: 使用此代码的时候 一定要记得修改路径 把pData[]字符串改成在winmineGUA.dll库文件(\winmineGUA\debug目录下) 在您机器上的绝对路径(注入的时候是按照库文件的绝对路径) 否则注入会失败 就会扫不成功 注:pData[]字符串位置:响应菜单项“ 注入” 的函数过程中-This is a function of mine is quite
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:3.98mb
    • 提供者:张生
  1. ChessNetWork

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  2. 局域网中国象棋源码,此源码为毕业设计,附件包括详细设计方案,论文等资料. 棋盘: 利用PhotoShop绘制出带底纹的棋盘。并将其映射到窗口的范围。 棋子: 调用绘图函数Ellipse()和TextOut()绘制棋子。 使用WM_PAINT消息响应完成对窗口的重绘。 网络连接: 利用socket套接字进行连接,绑定端口号为5050。 联机代码: 联机使用专用代码10000表示邀请、10001表示接受、10002表示退出。-LAN Chinese ch
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.83mb
    • 提供者:神之子
  1. Snake

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  2. 1 定义蛇类和食物类,初始化贪吃蛇各项成员变量,包括图像的出现在屏幕的初始位置,长度,以及蛇的行走方向。食物类的定义包括出现的初始位置,以及食物是否被吃掉的判断。 2 用数组初始化长度为3的贪吃蛇,并且默认食物未出现 3 在CView类上运用MFC提供的Windows消息中WM_TIMER消息,运用OnTimer()函数让系统提供一个时钟节拍,更新游戏 4 具体游戏实现,包括蛇撞到自己和围墙都将使游戏结束,判断吃豆等,其中还包括根据蛇的长度来进行游戏难度的改变。 5 具体键盘游戏
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:13.21mb
    • 提供者:Lee
  1. Java坦克大战源码

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  2. 本系统的坦克大战是基于Java语言设计开发的,具有高超的人工智能,精美的图形处理,支持单机单人双人和网络对战的坦克射击游戏,比网络上实现的游戏更加方便,快捷,智能。运用Java这个跨平台的编程语言,运用了用户图形界面, 程序接口和基本函数绘制来实现,事件监听(包括鼠标事件,键盘事件,响应时间)也是这个游戏的特色。(The tank war of this system is designed and developed based on Java language. It has excelle
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-05-04
    • 文件大小:30.09mb
    • 提供者:jjwang
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