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GameSourcecode
- 里面包含了四个智力游戏的源码,不仅有源代码,而且还编译成了exe文件,不仅有乐趣,还可以从中学到别人的那种编程思维和方法,对自己学习很有帮助。代码的使用的有C++和VB两种。-Which consists of four mental game source, not only source code, but also compiled into exe files, not only fun, you can also learn other people' s thinking an
wuziqi
- 一个简朴的五子棋游戏,希望你能喜欢!游戏规则: 玩家1和玩家2轮流在棋盘(19X19)上任意空闲位置(没有棋子)放置一个棋子,放置的方法是输入要放置的棋子的位置(即该棋子所在的行的序号和所在的列的序号,棋盘中L、R分别表示行(Line)、列((Row)),同一玩家所放棋子中任意五个或五个以上棋子较先呈现连续在同一直线(四种形式|、-、/、\\)上的玩家获胜 游戏操作: 1)在游戏主菜单“Game_Menu”中输入相应的数字并回车即可执行相应的操作,第一次玩请先输入5并回车查看游戏帮
24point
- 本程序解决的通用问题是输入四个数,通过四则运算获取指定解的问题。 典型的是四数求二十四问题(算24点问题,又叫4张牌求24点问题,求24问题)。比如说给出7,-7,3,-3如何用+-*/)(运算符号,不重复的利用这四个数求得结果为24?不要认为这类问题简单,它其实有16896种可能的排列方法 而且,即使不用括号也有成百上千种可能 甚至,你不知道它是否有解。显然,用人脑解决一般是很费时费力的。重复性强的脑力活动交给程序办比较合适。同时,也应一个作家教的同学的要求(她被这样的初中题目难倒过,偏偏
maze-game
- 一个用C语言写的迷宫游戏 定义一个8*8的格子,这64个格子是人物可以移动到的位置;障碍物定义为两个相邻格子之间的挡板,0或1两种状态。类似上述方法,可以定义整个迷宫的布局,64个格子,对应数目的挡板,迷宫出口,迷宫入口,小人,这些元素。 文件里,需要存储迷宫大小,挡板位置,出口,入口。 小人在任一位置,可以向四个方向移动,有挡板则可以移动,没挡板则不可以移动。 最优路径的提示,使用A星路径算法去做,实质是一个启发式广度优先遍历。-A written in C language