搜索资源列表
Java 活动图像程序和游戏编写 java2
- java活动图形编程-activities graphical programming
3D魔方游戏源代码(vc)
- 一个3D魔方游戏,使用DirectDraw开发,对于图形程序开发有很好的借鉴之处-a 3D Cube games, the use of DirectDraw development, program development for graphical good learn from them
打飞机游戏
- 用VC开发的一个小游戏,对图形程序开发有很好的借鉴意义-it is a small game which used vc to program.it is usefull to graphic programming
木锤打老鼠
- 一个小游戏源代码,使用贴图技术实现,图形程序设计范例-a little game source code, the use of mapping technology, graphic example of program design
tc3下俄罗斯方块程序
- tc3下俄罗斯方块程序 采取定义boland图形库(<graphics.h>),需编译前将turboc目录下的egavga.bgi考到源程序所在目录下-TC3 under procedures adopted Tetris Boland definition graphics library (lt; Graphics.hgt;) , Will be compiled before the TurboC directory egavga.bgi test to the directo
扑克牌程序
- 这个是在DOS下运行的扑克牌程序..... 其中涉及到图形学编程方面主要应用 使用TC编译器进行编译-This is the DOS operating procedures of playing cards ..... involving graphics application programming aspects of the use of TC compiler for compiling
linux下运行的俄罗斯方块游戏的原代码
- 该程序是在linux下运行的俄罗斯方块游戏的原代码,使用ncurses作图形显示,提供速度和关卡选择, This procedure is the Russian block game original code which moves under linux, uses ncurses to make the graphical display, provides the speed and the checkpoint chooses
精通DirectX 3D图形与动画程序设计
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第10章 字体与文本显示 230 10.1 二维文本绘制 230 10.2 三维文本绘制 235 ,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Chapter 10 fonts and text display text 230 10.1 Two-dimensional mapping of three-dimensional text 230 10.2 Drawing
a
- directx图形程序,鼠标变为蝴蝶飞,非常简单-directx graphics program, the mouse becomes a butterfly flying
RJ010412CC
- 985工程高校西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 喜之郎CC队 作品简介:在开始运行该程序时,会出现两个动画人物的脸,按任意键 后这两个脸会来回相撞5次,(在这5次期间会有相应的文字 和图形输出,比如:会有旋转时针控制时间的延迟...)。完 了后,会输出一行提示信息:按回车键,这两个脸会做三个 逆时针360度的旋转,按ESC键,会退出该程序,按任意键, 他们会再次相撞。-985 engineering colleges and universities Northwest
02_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2
04_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
11_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in DirectX 3D graphi
sourcecode
- 贪吃蛇源程序 本程序为贪吃蛇游戏,想必大家都玩过这个游戏,程序源代码用TC2.0编译通过,需要图形驱动文件的支持,在TC2.0的集成环境中有. 本程序利用数据结构中的链表,来将蛇身连接,同时当蛇吃到一定数目的东西时会自动升级,及移动速度会加快,程序会时刻将一些信息显示在屏幕上,包括所得分数,要吃多少东西才能升级,并且游戏者可以自己手动选择游戏级别,级别越高,蛇的移动速度越快. 另外,此游戏可能与CPU的速度有关系.-/* in the begin,there is only a
marble1
- 打砖块作为一款经典的FC老游戏,距今已有20余年的历史,玩家通过控制一根条形长棒反弹不断飞行的小球去击打砖块,打中则砖块消失,若将砖块全部打掉,则过关。随着时代的发展,打砖块衍生出了无数版本,从开始最简单的纯打砖块发展到砖块有不同的特性,譬如击中会爆炸、需要多次打击才能打掉等。游戏过程中可能掉落物品,接到这些物品可以改变长棒或小球的特性。游戏界面也从原先简单的像素合成,单一色彩演变到大量运用各种炫目特效甚至是3D特效。可以毫不夸张地说,打砖块作为一款休闲娱乐小游戏,20年来随着电脑的普及,为越来
Chess
- 这是一个非常基本的国际象棋程序2的球员。我是来弥补计算机科学使用工具中央结算系统图形包中的类图形程序。虽然这是一个易于使用的软件包,它是在它的使用有限。<br> <br>此程序有一些inherant limiatations。首先,因为只有JPEG支持可用,我不得不作出许多图像的两倍(因为JPEG格式不支持透明像素)。该程序将无法检测检查或将死,因为我没有时间来实现这些功能。正如您将看到,没有撤消功能。这可能是有点容易实现。最大的错误是我在作品的方式存储在内存中。他们居住
OpenGL
- 关于OPenGL 图形程序,你可以根据它学习一下OpenGL,很经典-about OpenGL graph ,you can user it to study OpenGL programming
MD3-File-Loader
- Quake3同样也是ID公司自主设计用于游戏中的文件模型,由于其文件格式相对简单,在一些三维图形程序中得到了广泛的应用。-Quake3 is also designed by ID and is used in games.Is is widely used in 3D graphic program because of its relative simple format.
TANK
- tc下编写的坦克大战程序,能实现单人双人游戏功能,有声音,tc编译运行,可能需要修改图形驱动的目录为编译器当前目录。-tc Tankedaizhan prepared under the program, to achieve single-double game features the voice, tc compile and run, you may need to modify the graphics driver directory the current directory fo
c++ 华容道
- 简单的华容道大作业,可以实现多个关卡。。。用户可以选择自己操作游戏或者向电脑求助,程序可以自动运行