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j2mellk
- 代码是使用JB写的,存储方式是UTF-8,因此使用ECLIPSE等IDE打开源程序会出现乱码,这时只需要使用UltraEdit等工具进行UTF-8=>ASCII转换一下即可。代码中有一些地方如读取图片使代码复杂化,这是考虑到将来图片及其它资源可能会采用加密的方式存储,使一般用户在PC上无法进行还原而设计的-JB code is used to write, storage is the UTF-8, the use of Eclipse and other open source IDE
engine
- 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
A2-templ_v12.tar
- svg 图片 读取 更改 打开 关闭 保存 -svg viewer
pintu
- 用windows程序设计制作的一个拼图游戏,能读取指定图片进行分割拼图-Windows program design of a jigsaw puzzle, read the specified image segmentation puzzle
PictureLoader
- 读取加载功能。 该代码用于读取本地图片,并加载到指定目录下。-this function just for local pictures and read