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验证码识别第三种
- 这个验证码要识别不难,在这里每个字符用十几个样本已经可以达到不错的识别率 识别步骤: 1。用中值模糊处理一下杂点 ,杂点几乎都处理掉 2。灰度处理 3。阈值化处理 4。把单个字符分割出来 5。找到字符的再小包围矩形,再根据这个矩形的角度矫正一下 6。把每个字符图片缩放成一个尺寸(在里取样本) 7。识别方法直接用点阵相似度对比
验证码识别第四种
- 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
验证码识别第五种
- 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
验证码识别第六种
- 识别步骤: 1。常规动作,灰度处理一下 2。还是老样子,阈值化 3。把干扰点去掉 4。把图片分割成四份,第一份是被加(减)数,第二份是运算符号,第三份加(减)数,第四份是等号和问号(这份不要) 5。把上面分割出来的三张图片各自的数字和符号分割出来 6。然后缩放成一个尺寸(数字和符号各自放到一个样本库里) 7。还是用点阵相似度识别 8。再后就是把识别出的数字该加的加,该减的减。
FImageEditore
- 功能和界面全部模仿于Windows自带的画图板,界面如截图。功能主要有: 手绘线、简单图形、文字输入、图块拖放、重复撤销、画面缩放、打开保存图片文件The function and interface all imitate the drawing board comes in Windows, the interface, such as screenshots. Main functions are: hand-drawn lines, simple graphics, text input
unity-3D-GUI
- unity 3D 一些常用GUI控制脚本,包括gui_图片滚动,GUI——按钮换贴图,GUI——按钮控制移动。GUI——菜单缩进-Some common unity 3D GUI control scr ipt, including gui_ picture scroll, GUI- buttons to change textures, GUI- buttons to control movement. GUI- Menu indent, etc.
Utils
- 用于unity开发的拍照截图功能,图片缩放,二维码生成功能(Photo capture function, picture zoom, two-dimensional code generation function for unity development)