搜索资源列表
ch2_10
- 制作斜45度角俯视的地图 地面使用菱形贴图 基于Win32 Application 开发
skyblue_BoxMan
- 是一个推箱子的小游戏,可以自己编辑地图的,使用VC++编写,有兴趣看看吧!
mappy地图编辑器
- mappy地图编辑器,支持2D,3D 首推的地图编辑器是Mappy,网址为应该说这是最出名的一款地图编辑器了,功能强大,可以编辑2d和3d地图(当然3d地图必须遵守贴瓷砖的原则)。现在Mappy已经出现了商业版本,你如果需要一个强悍的工具,或许Mappy正是你所需的。 Mappy保存的地图格式是以FMP为扩展名的,你可能现在有点担心,我应该如何在游戏中使用这个格式的地图呢?不要担心,关于如何在各种游戏平台上导入和显示的程序,已经有人给你写出来了。你现在需要做的就是将这些代码加入到你的程序。
简单的HGE地图编辑器
- 一个简单的地图编辑器,使用HGE游戏引擎,对新手入门可以参考.
saolei.rar
- 本文件夹中,黑白棋稳定版使用C++编写,java版黑白棋使用java编写这两者为孙为与我共同制作完成。 另外,俄罗斯方块,扫雷,贪食蛇2为孙为的独立的竞赛作品 其中贪食蛇2具有选择地图的功能,This folder, Reversi stable version of the use of C++ to prepare, java version of Reversi using java to prepare for the Sun for both co-produced with me
hge_map_tut2.zip
- 一个RPG地图编辑器,使用HGE制作的,很有借鉴价值,An RPG map editor, use the HGE production, great value
基于MFC坦克地图编辑器
- 本项目是基于MFC单文档应用程序制作了一款地图编辑器,可以编辑各种地图,只需要加载要用的资源文件。下面演示时,以进行坦克地图编辑器为例。(此时必须加载相关的坦克地图。) 本项目提供了基本的地图编辑功能,并保存为文件,以供程序使用。以保证在游戏运行是加载地图的精细与流畅。 ,The project is based on the MFC Single Document application produced a map editor, can edit a variety of map
MapEditor
- 游戏地图编辑器(通用版),通过该编辑器编辑好的地图后,地图被存储为通用的格式,可以提供给任何的人使用,地图分为3层,物体、地表、数据层,另外还有一层掩码层(默认碰撞层),希望能对大家学习有帮助,我的QQ:248224524 -Game map editor (Universal Edition), edited by the editor map, the map is stored as a common format, can be offered to any people to use,
MapEditor_bate
- 一个游戏开发能用到的地图编辑器项目完整代码,既可以研究学习也可以使用他开发RPG游戏-Game developers can use a map editor to project a complete code, we can study to learn he can also use the development of RPG games
mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
marble1
- 打砖块作为一款经典的FC老游戏,距今已有20余年的历史,玩家通过控制一根条形长棒反弹不断飞行的小球去击打砖块,打中则砖块消失,若将砖块全部打掉,则过关。随着时代的发展,打砖块衍生出了无数版本,从开始最简单的纯打砖块发展到砖块有不同的特性,譬如击中会爆炸、需要多次打击才能打掉等。游戏过程中可能掉落物品,接到这些物品可以改变长棒或小球的特性。游戏界面也从原先简单的像素合成,单一色彩演变到大量运用各种炫目特效甚至是3D特效。可以毫不夸张地说,打砖块作为一款休闲娱乐小游戏,20年来随着电脑的普及,为越来
til
- Tile开源地图编辑器,这个版本是用Qt编写的,但和java片的一样使用方便。-Tile open source map editor, this version is written in Qt, but films and as easy to use java.
gameMap
- 地图加载的方法 RPG手机游戏的使用 能够帮助你手机加载地图 解析地图-the way of map load
HGE-Map-Tutorial
- HGE Map Tutorial是一款基于HGE的Tile地图引擎(HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。)-HGE Map Tutorial HGE of Tile is a map based on engine (HGE i
exercise2
- tank war的功能引擎,包括声音,图像等。地图文件说明: 地图文件为tank.map文本文件,在BASE代码中有一个示例,以下是地图的使用说明。第一行是地图设置信息,如: TASK=1,EMEMY=15以上信息的含义是指当前地图为任务1的地图,敌人坦克最多有15。下面是地图数据,由一个地图的大小为40列X30行的数字组成。 文件中数字含义定义如下:0代表空地, 1代表树,不可以打坏,行走时可以从下面穿越 2代表水,不能打坏,行走时不可以穿越,但炮弹可以穿越。代表墙,可以打
Star-wings
- 星空之翼小游戏,使用C#编程,里面涉及到游戏地图的设计,以及绘图功能,移动等功能-Star wings is a small game, using C# programming, which relates to the design of the game map, and graphics, mobile etc.
csjb
- ROSF可用,各个地图的传送脚本,可直接上最新服务器使用-ROSF is available, send a scr ipt each map, directly on top of the latest server using
TANK.2013.10.12
- 一款升级版的坦克大战,拥有多个地图,使用C++编写,,以供参考-A upgraded version of the battle, with multiple maps, written using C++, in order for reference
Feng_DoubleParrallax
- * 使用双远景做地图 * 作者: 风宥雪 * * 使用方法:在parallax文件加下放入远景地图和遮挡图,直接当地图来使用。 * 遮sion 1.0挡图命名规则为:远景图文件名+'_2' * 注意:由于MV自带远景做地图用的功能(远景图片名称以'!'开头,则表示做地图用), * 所以,本脚本只添加了遮挡图部分。 * 注意:当远景图文件名不以'!'开头,则和通常的的远景图功能一样使用,不会做地图处理。 * 注意:若远景做地图用,又不需要遮挡图,远景图片名请以'!$'开头。(*
Tiled
- java的简易游戏地图编辑器有需要的可以放心使用(Java's simple game map editor needs to be used safely)