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sprite
- 精灵类, 是处理游戏必要的精灵类,不是很完善,-Wizard Class
GUI-GAME
- 用到,,MFC ,GUI,实现一类过关类的小游戏,,对图形进行处理,-Used,, MFC, GUI, pass the class a class of small game, the graphics processing,
Tetris
- 俄罗斯方块,经典游戏。 其中的主要逻辑有: (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点:
tank
- 坦克大战,vc++6.0环境下编译通过,功能强悍有多种地形,多种坦克类型,多种游戏特效,运用了GDI编程,画面流畅,使用了低级人工智能以及链表容器处理游戏的逻辑,简单碰撞检测-Battle City, vc++6.0 environment, compile, features a variety of tough terrain, a variety of tank types, multi-game effects, the use of GDI programming, image smo
2009410143650530400
- 发牌程序 扑克发牌,移动等功能全面 对一图片的处理也有很多,可以参考参考-Licensing procedures, licensing poker, mobile, etc. on a full-featured image processing, there are many, you can refer to reference
chuanqituojiyiyuanyu
- 传奇脱机易语言版。对传奇游戏封包加密解密机制的完美处理,加入对传奇地图的处理,但是没有自动攻击、寻路算法。-I DOT NO
doudizhu_game
- 湖南斗地主源代码,集游戏算法游戏图形处理为一身-Hunan Doude Zhu source code, set the game games graphics processing algorithms for a
RPGSAMPLE
- 一个斜45rpg引擎,通过学习这个初学者可快速掌握斜45rpg地图处理方法-An oblique 45rpg engine, by learning the beginner can quickly master the oblique approach 45rpg Map
M103Dmodel
- 04_M 模型处理-04_M 模型处理............
mymofang
- 一个三维魔方游戏,使用VC编写,可以练习3d图形处理-A three-dimensional Rubik' s cube game, using the VC to prepare, you can practice 3d graphics processing
CS
- CS游戏场地的源代码,有批处理文件,可执行演视.-CS game site' s source code, there is a batch file, executable visual speech.
tankmove
- 坦克游戏中主坦克的运动,射击 ,碰撞处理等内容-tank is moving
DefChessB
- 棋盘空缺,面向对象中经常用到的界面处理程序,比较实用-qipankongque
war3trainerv8
- 文件: 魔兽争霸修改器_new.exe MD5: 8A7B259BDB4CD335FCE934380646D3F4 本修改器支持的魔兽版本: 1.20.4.6074(1.20e) 1.21.0.6263(1.21) 1.22.0.6328 1.23.0.6352 1.24.1.6374(1.24b) 1.24.2.6378(1.24c) 1.24.3.6384(1.24d) 支持在局域网模式下修改,但是只能是一个人玩的时候改,否则会掉线。
FightInputTest_SCR
- 2D格斗游戏按键检测源代码,总之就是一种按键处理的方法啦-2DFTG game input test source code
OnePiece
- 聊天小软件:基本的思路: 服务器端: 服务器与每个客户用一个线程建立连接 每个线程里面不断接收和处理数据包 所有数据包用一个列表存储 遇到ask包(请求在线列表)就跟据来源生成一个rst包(返回) 遇到To为本线程用户的,将包发给本线程用户 客户端: 与服务器端相对应 代码里面有注解 数据包: 用一个类表示 里面有Kind(包类型),To(来源),From(去处),Message(消息) 网络套接字用文件类型传输,所以
wenbenchuli
- 自己的写的游戏账号处理程序,主要针对文本文档进行操作-Write your own game account processing, the main operator for text documents
openglShadow
- 阴影在图形学领域越来越被人们认识,代码演示了实时阴影渲染的处理-Shadow in the graphics field has been growing awareness of the code shows the processing of real-time shadow rendering
game-src
- Lesson1介绍了如何安装并且创建了最基本的HoHo引用程序,不过看起来似乎并不是很合适游戏,而且只要窗口被移动,或者最小化都会影响程序的正常使用,本章节可以告诉你这些细节如何处理。 此章节的内容不单单是为了HoHo游戏引擎所使用,实际上是讲述了Windows应用程序的控制方式,不管你是否使用HoHo,多了解一下用Windows API来创建控制应用程序对你来说会有所帮助的-Lesson1 describes how to install and create the most basic H
Png
- 处理png图形,用语移动平台游戏图形开发。-Png graphics processing, Graphics language mobile platform game developers.