搜索资源列表
看谁得分高
- 本游戏的主角是个小球,玩家通过按右键的时间长短来决定小球的初始速度,当按动左键时小球启动,小球在运动过程中将受到磨察力的作用,速度将减慢最终停止,小球停止的位置距离右边红色墙壁的距离(距离越近成绩越高)及小球在运行过程中与墙壁碰撞的次数(次数越多成绩越高)将决定玩家的最终成绩,按任意键程序将把当前成绩与存放在mc.txt中的历史成绩比较,给玩家以平价,并将当前成绩保存在mc.txt中。游戏有两个界面第一个界面是游戏场景,其中有三个参数,由左至右依次为“DIS”最终离右边墙的距离,“BUMP”小球
gamelobby
- 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
SnakeOnDiet
- 一个使用VC6.0开发的小游戏-减肥蛇,它与传统的贪吃蛇有所不同,它要在规定的时间内吃掉足够多的食物来将自己瘦身,否则将会失败,程序中的参数可以根据需要自行设置-VC6.0 use of a small development of the game - slimming snake, it's a huge memory and tradition is different. It should be the required time to eat enough food to it
s11pkme
- 支持修改游戏全局参数,增加一些新特技,支持单武将多特技功能-s11pkme
QXGameEngine0112MMORPG
- Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码 这里要说明的,此完成度约50 的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WP
mandc
- 有N个传教士和N个野人来到河边准备渡河,河岸有一条船,每次之多可供k个人乘渡。传教士为了安全起见,任何时刻,河两岸以及船上的野人数目总是不能超过传教士的数目(传教士数目为0除外)。求解一个可以令传教士和野人安全从左岸全部摆渡到右岸的过程。2、 可执行程序可以通过命令行参数传入输入输出文件路径,通过读取命令行参数指定的输入文件得到初始状态,并将结果输出到指定的输出文件中。 具体格式为:<可执行文件> <输入文件路径> <输出文件路径> -N-missio
1000y-ziliao
- 千年一机器,多区的教程,详细非常详细,相关参数设置。-Thousand machines, multi zone detailed tutorial, very detailed...
Chuanqi3BianLiang
- 用于传奇3引擎变量定时添加,以便引擎实现动态脚本显示实时参数,同时可作用于引擎多功能定时处理!-Legend 3 engine for variable timing of adding to engine dynamic scr ipt displays real-time parameters, while acting on the engine multifunction timing of treatment!