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魔羯之辉黑白棋第二版
- 魔羯之辉黑白棋第二版,在第一版的基础上加上了多线程控制,重新编写代码,代码可读性更强,程序逻辑更清晰,界面更漂亮,网络对战功能没有来得及做.只要把程序中的黑白棋类代码拿出来就可以迅速编出自己的黑白棋游戏.-Jose Zhihui reversi second edition, the first edition on the basis of a multi-threaded with control, to rewrite code, code readability and logic pr
球的运动
- 一个典型的多线程小实例:球的运动 一个典型的多线程小实例:球的运动 几乎每一处都有注释,只要一点时间就能看懂 适合初学者学习交流 这是我学习java线程时做的一个小程序,请大家指教 -a typical example of a small multi-threaded : ball movement of a typical multi-threaded small example : the ball almost every campaign has N
LPServer00888
- 轮盘记分服务器程序,采用TCP协议与客户机连接,并使用了多线程,用ACCESS作数据库。-roulette Points server using TCP connection with the client, and the use of multithreading, for ACCESS database.
Client00888
- 轮盘押分客户机程序,采用TCP协议与服务器连接,并使用了多线程。-roulette remanded points client procedures, using TCP and server connectivity, and the use of multithreading.
101Test
- 刚入门VC写的一个滚球小的游戏,是多线程的.加定时器触发。也是windows可视化编码的入门程序.可以给新手学习.-portal VC just wrote a small ball of the game is multithreaded. Canada timer trigger. Visualization is also windows coding induction procedures. To the novice can learn.
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
java_type_train
- java的打字程序,包含了多线程编写的练习和Applet的编程练习。-java typing procedures, including the preparation of multi-threaded Applet practice and practice of programming.
Load_Test
- 类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ip socket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取。客户端负责与其?BR>
YaoJiangJi
- 一个比较小的摇奖机程序,其中采用了多线程
java_roulette.rar
- 模拟摇奖程序的Java作业,多线程实现,欢迎批评指点,simulation draws the Java operating procedures, multithreading, pointing out the welcome criticism
ELSFKNET2008
- 俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户
AnimatorIcon
- 动画线程的设计与实现 Java动画编程有多种实现方法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。Java多线程技术是Java动画编程中普遍运用的技术,它在控制动画程序的流程和动画的显示效果方面起着重要的作用。Java动画编程中的动画闪烁和图像残缺不全等现象,是Java程序员经常碰到的问题。本文以作者应用实例程序为基础,阐述如何运用多线程、重载Update、双缓冲和图像跟踪等技巧来解决这类问题,以达到动画显示的最佳效果。 -Animation Design a
Bounce
- 小球跑,多线程,加GUI,俩系多线程的程序,希望大家喜欢-bounce
javaMoreThreadGame
- 一个由java的开发的多线程的小游戏,纸牌游戏,最适合刚学游戏开发的入门java程序员。好好研究一番对游戏开发就有感觉了-The development of a java small multi-threaded games, card games, just learn the game best suited to the development of entry-java programmers. To study the development of some of the games
javaswing
- 打字程序,通过它可以方便地学习多线程,谢谢大家的支持-Typing program, through which you can easily learn multi-threading,Thank you for the support
iWonder
- 这是一个小时候玩的“五道儿”的简单演示程序。 本源码适合初学VC的朋友,这也是我学习用SOCKET作局域网通讯编程 的工程,使用VC6编制的。同时你还可以学习到多线程的使用、双缓冲区绘图、 动画光标ANI的使用,键盘鼠标的基本响应等等。欢迎测试使用哦!-This is a child playing the " five children" , in simple demo program. The source for beginners VC friends, t
tanke
- 本程序是用java实现的坦克大战的小游戏 使用多线程的技术 在窗口实现坦克大战游戏-The program is implemented with java Tankedaizhan little game with multi-threading technology in the game window to achieve Tankedaizhan
Fireworks
- 一个用java编写的 "烟火" 小程序 采用多线程 给某些需要的新人使用-A written using java " fireworks" small program uses multiple threads to use some of the needs of new
eyuyanfengkuangdeshudu
- 疯狂的数独游戏源码例程程序是一个多重的类似九宫格的游戏,程序分难易程度,可以从作者的网站上下载更新答案数据库。还有本地和网络的记时排名。本易语言源码例程属于易语言中级教程。 本易语言例程还使用到易语言高级表格支持库,扩展界面支持库,超级菜单支持库,操作系统界面功能支持库,数据库操作支持库,MySQL支持库,互联网支持库,多线程支持库,压缩解压支持库。 游戏规则:在9×9的格子中,用1到9共9个阿拉伯数字填满整个格子,要求符合: ☉每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置
BlockDemo
- 这是一款传统游戏,主要培养使用Java语言进行GUI设计、图形编程、多线程程序的开发、算法的实现思路。-This is a traditional game, the main train using the Java language for GUI design, graphics programming, development of multi-threaded program, algorithm implementation ideas.