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搜索资源列表

  1. Tank_fight

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  2. 一款实时、多人、分布的坦克大战的游戏,可允许四个人参加;使用了多种高级编程技术,如DirectPlay,DirectSound,多线程,动画处理,消息打包和解包,定时,地图传输,图像管理,键盘管理等等,是一个不可多得的学习高级windows编程的材料啊!
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.55mb
    • 提供者:唐军
  1. eyuyanfengkuangdeshudu

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  2. 疯狂的数独游戏源码例程程序是一个多重的类似九宫格的游戏,程序分难易程度,可以从作者的网站上下载更新答案数据库。还有本地和网络的记时排名。本易语言源码例程属于易语言中级教程。 本易语言例程还使用到易语言高级表格支持库,扩展界面支持库,超级菜单支持库,操作系统界面功能支持库,数据库操作支持库,MySQL支持库,互联网支持库,多线程支持库,压缩解压支持库。 游戏规则:在9×9的格子中,用1到9共9个阿拉伯数字填满整个格子,要求符合: ☉每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:82.5kb
    • 提供者:王曙光
  1. QXGameEngine0112MMORPG

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  2. Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码 这里要说明的,此完成度约50 的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WP
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:58.75mb
    • 提供者:阿宽
  1. BooksInformation

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  2. 聊天室的实现要实现客户端(cilent)和服务端(server),客户端(client)和服务端(server)通过Socket建立必要的连接。并让服务端(server)程序监听一个众所周知的端口。当客户端(client)的连接请求到达时,如果服务端(server)同意建立连接,则将创建一个新的Soket并绑定到另一个端口,使用这个新建的Socket与该客户端(client)建立连接,而服务端(server)继续在与原来的端口监听,等待新的连接请求。 当连接建立后,通过输入/输出流并通过这
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:59.43kb
    • 提供者:lanyulin
  1. Duck

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  2.   掌握Applet程序设计的方法,学会在Applet中绘制图片,能采用双缓冲技术进行图片绘制,会在Applet中采用多线程进行动画显示。能在Applet中实现动画的平滑显示,避免闪烁现象。 在Applet窗口中显示一只鸭子图片,要求这只鸭子以每秒100帧的速率水平移动,移到窗口边界再返回移动。在窗口中点击鼠标,鸭子停止移动;再次点击鼠标,鸭子恢复移动。-Master Applet program design, learn to draw pictures, double buff
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:19.44kb
    • 提供者:lanyulin
  1. MultWebServer

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  2. 多线程服务器功能:从同一局域网的不同主机发起请求;从同一机器的多个浏览器发起请求;访问各种格式文件;-Multi-threaded server functions: different LAN from the same host initiated request the number of machines from the same browser to initiate the request access to a variety of format
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.33kb
    • 提供者:ferentarc
  1. Practical1

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  2. 首先是要实现ServerSocket的多线程操作;其次,客户端的输入输出流的格式和规范要把握准确;再次,对于广播功能的实现也非常重要,这涉及到了多个线程之间的联系问题-First of all is to realize the multi-threaded operation ServerSocket Secondly, the client input and output stream format and norms necessary to grasp accurately aga
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.57kb
    • 提供者:gatearr
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