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  1. 脚本介绍

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  2. 圣二脚本实现原理 tiamo 关于圣二的脚本部分 脚本部分就是要自己实现一个解释机,并且以恰当的方式加入到游戏循环里面去. 拿圣二的来说 脚本解释部分就是要识别特殊的字符 这些特殊的字符就是脚本指令 比如是say比如是talk等等
  3. 所属分类:游戏引擎

  1. 验证码识别第一种

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  2. 这是第一种识别的验证码 识别步骤: 1。灰度 2。阈值化 3。把单个字符分割出来(在这里把 0 - 9 取一个样本出来识别用) 4。点阵对比
  3. 所属分类:*编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1.01mb
    • 提供者:k121497322
  1. 验证码识别第三种

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  2. 这个验证码要识别不难,在这里每个字符用十几个样本已经可以达到不错的识别率 识别步骤: 1。用中值模糊处理一下杂点 ,杂点几乎都处理掉 2。灰度处理 3。阈值化处理 4。把单个字符分割出来 5。找到字符的再小包围矩形,再根据这个矩形的角度矫正一下 6。把每个字符图片缩放成一个尺寸(在里取样本) 7。识别方法直接用点阵相似度对比
  3. 所属分类:*编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1.75mb
    • 提供者:k121497322
  1. 验证码识别第四种

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  2. 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
  3. 所属分类:*编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1.01mb
    • 提供者:k121497322
  1. 验证码识别第五种

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  2. 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
  3. 所属分类:*编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1.16mb
    • 提供者:k121497322
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