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mybox
- 操作说明: 1. 上、下、左、右键移动角色 2. \"B\"键显示或隐藏炸弹 3. 在炸弹显示的情况下,按\"回车\"键引爆炸弹( 注:只能将墙壁引爆 ) 4. 按\"退格\"键可以返回上一步移动,只能回退20步 ***************************************************************************** 特殊说明: 本游戏是从先前Redfox的源程序修改
5uwl_HeroM21.760820091127
- 1. 更新支持金牛套装发光效果. 2. 个人定时器数量由原来的0--9增加到0--19个. 3. 扩展怪物HP上限超过65535(需要扩展怪物数据库HP字段). 4. 更新游戏网关封加速功能. 5. 重写英雄斗笠功能. 斗笠类物品(斗笠,黑巾)--Anicount 0-人物和英雄可佩戴 1-人物佩戴 2-英雄佩戴 普通斗笠(Shape=0),王者斗笠(Shape=1),黑巾(Shape=2) 斗笠的Source=0时显示神秘人,Source=1时不显示神秘人
procedureLoadRatSpr
- 打地鼠游戏主要实现以下几部分: 1.用定时器实现老鼠的出现和隐没 在本例中,首先构造一些函数用于实现存放老鼠出现和隐没位置,然后通过定时器来加载这些数据。 2、 锤子不同状态的变化 在本例中,锤子有三种不同的状态:松开、敲击和击中。这三种状态与鼠标的OnMouseDown事件和OnMouseDown事件对应着。 3、 菜单以及相应图标事件的处理 主要用于实现游戏的重新开始、暂停、恢复或退出等事件,而图标对应的事件则除了实现一定的游戏功能外,还要对图标自身的更换处理。
snake4
- 贪吃蛇程序,用2多媒体计时器,一个用于响应“被吃”闪烁,一个用于“蛇”移动,减小定时器间隔来增加蛇的移速-snake program,2 media timer
PlaneGame(1)
- 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3.