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当前位置: 首页 资源下载 源码下载 游戏 搜索资源 - 实现三种功能

搜索资源列表

  1. wzChess

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  2. 主要功能实现二人对弈,人机对弈,可以悔棋.其中关于人机对弈,我用了一个权值进行比较来实现,就是对双方(双二,双三,双四,冲二,冲三,冲四)(当然每种情况的分值都有悬殊)的和来比较大小,取最大的那个点,智能算中下.-achieve two main functions, plays, man-machine game, he never cheat in spain. Which players on the plane, I use the weights for a comparison to
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60.42kb
    • 提供者:高仲富
  1. fangkuai

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  2. 自己动手编的俄罗斯方块游戏。 具有开始、暂停、继续、结束、记分、七种图形方块的变换和不同下落速度等功能。 在游戏窗口下方设置四个用鼠标控制的按键,分别实现开始、暂停、继续和结束功能;窗口右侧显示得分和下一个方块的预览;上方四个子菜单,分别为控制、难度设置和游戏说明。其中难度设置中有三个菜单项,分别为低难度、中难度和高难度,提供不同的下落速度;键盘的上下左右方向键控制方块的下落位置和形状。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.66mb
    • 提供者:ran
  1. 泡泡堂单机版(含ASL游戏引擎源码)

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  2. 模拟盛大公司的经典游戏,逼真实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑,支持草丛、帐篷、冰窟等掩体物,支持各种主要道具,支持小区、沙漠和冰川三种地形,支持基本模式和复活大战模式。纯面向对象开发,灵活使用继承、多态特性,应用Singleton、Prototype、State等设计模式。
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2012-08-09
    • 文件大小:4.27mb
    • 提供者:testsb
  1. snake

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  2. 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别 5、一个问题:游戏的难度
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.65mb
    • 提供者:jory
  1. procedureLoadRatSpr

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  2. 打地鼠游戏主要实现以下几部分: 1.用定时器实现老鼠的出现和隐没 在本例中,首先构造一些函数用于实现存放老鼠出现和隐没位置,然后通过定时器来加载这些数据。 2、 锤子不同状态的变化 在本例中,锤子有三种不同的状态:松开、敲击和击中。这三种状态与鼠标的OnMouseDown事件和OnMouseDown事件对应着。 3、 菜单以及相应图标事件的处理 主要用于实现游戏的重新开始、暂停、恢复或退出等事件,而图标对应的事件则除了实现一定的游戏功能外,还要对图标自身的更换处理。
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:7.5kb
    • 提供者:xiaomon
  1. qk_snake_api

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  2. VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.65mb
    • 提供者:秦坤
  1. exercise

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  2. 设计一个含有多个菜单项的菜单演示程序,然后再为这些菜单项设计相应的功能。 要求: (1)程序显示下列菜单选项: 1. 解一元二次方程 2. 石头、剪子、布游戏 3. 退出程序 选择1-3: (2)用户选择1,则求解一元二次方程Ax² +Bx+C=0的根。用户输入A、B、C的值,输出方程根x1和x2。 (3)用户选择2,则模拟石头、剪子、布游戏。用户可以任选石头、剪子、布中的一种,计算机也随机产生3种物件之一,根据“石头赢剪子,剪子赢布,布赢石头”的规则判定
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.02kb
    • 提供者:夕月
  1. lianliankan

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  2.   1、主界面选择游戏运行环境   2、游戏按照一定规则实现相同图片相消,消除时有闪烁效果   3、游戏界面有重新开始、重新排列、计时、计分等功能   4、支持单机版游戏环境    a.有简单、复杂和困难三种等级的选择    b.时间限制    c.在规定时间内完成游戏,显示成功通关的模态对话框   5、支持网络版游戏环境    a.通过服务器与客户端的连接进行两人对决    b.有聊天功能    c.在规定时间内完成游戏,显示赢了对手的模态对话框,另一方
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:925.72kb
    • 提供者:严颖
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