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zhou_NetworkGame-JunQi
- 大四的毕业设计,实现了一个具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏,有一个完整的框架,数据库、服务器、客户端、大厅、游戏框架、玩家信息、游戏中的聊天、广告信息、以及防止了闪烁的画面,游戏音乐等。-a senior graduation design, realization of a small network games with the characteristics of the four countries flag games, there is a comprehensive frame
mmzmagic_NetBallGame
- 网络版珠宝大对决。 Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer BIN目录为运行程序的目录 执行顺序 先运行bin目录下的\\服务端\\CenterServer.exe 此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。 bin目录下的\\服务端\\GemFightGameServer.exe 此程序是游戏服务器 负责珠宝大对决的游戏信息处理信息。
Server
- 这段代码的功能是:建立一个服务器,用于交换客户端之间的信息.
FiveChessDesignForSE
- 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
M2Engine
- MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术, 重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术, 内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色 全面支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来、传奇外传。 登录器支持窗口化,支持800*600、1024*768、900 * 600三种分辨率。 主引擎去掉了注册信息,源码Delphi2007编译通过,配套2010年的CQFIR网关即可使用。-MirYQ legendary
Lan-Chat
- J2SE编写的一个局域网点对点聊天工具,每个程序同时作为服务器和客户端,使用Java Socket通过IP地址建立连接,可以显示对方信息、文字聊天和互传文件-J2SE written a local area network P2P chat tool, each program can act as both server and client, using Java Socket to connect with the IP address, you can display other in
1000y_Source
- 完整的经过汉化的千年侠众道服务器和客户端源码,由韩文直接汉化而来,代码以及控件齐全。压缩包中包含了当时开发时的一些SVN的信息,没关系的,不影响代码。希望能给做千年二次开发的人提供帮助。 如果开发的控件下载不了的话,可以QQ我:393743693-Complete the finished Millennium server and client source code, by Han Wen to direct Chinese, code and control range. Hope
j_fir
- 单机黑白棋显示,实现(聊天)信息传递;一对一下棋,多客户端,在线查询,邀请,选棋,退出服务器,认输,文件打开与保存,复盘,悔棋,单机功能,帮助功能。-Single Reversi show that the realization of (chat) messaging one-on-one game of chess, multi-client, online inquiries, the invitation of the election moves from the server, a
siguojunqi
- 在开发网络游戏时,首先要建立底层的网络通信类,利用网络通信类连接构建客户服务器之间的TCP/IP连接,然后在该连接的基础上利用自设定的协议进行客户端登录、进行游戏等操作。在以上协议的基础上,根据不同的游戏编写不同的游戏逻辑处理类,在该逻辑处理类中实现了对应的游戏逻辑,如实例中的军棋,则实现相互之间的对弈等功能。同时在服务器端还需要和数据库服务器交互,用于读取或保存客户信息(如用户积分、密码、个人资料等数据)。-Abstract: This article introduces the desig
SrvFChess
- 网络五子棋服务器端程序,与客户端配合使用。 运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 选择“游戏设置”/“服务器设置”命令,打开服务器设置窗口。在这里设置服务器名称、服务器端口号及昵称。-Gobang network server-side program to run server-side program (SrvFiveChess), the main interface to open pro
GamePrj
- 一个基于JAVA的仿QQ游戏平台源代码,实现客户端和服务端信息交互,适合新手查阅。-JAVA-based imitation of a QQ game platform source code to achieve the client and server information exchange, suitable for novice inspection.
MahjongGame
- 本章实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。本章主要介绍了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。 -This chapter implements a complete network of four mahjong game, the assembly server and client-side functionality and integration. This chapter
VC_case_development
- Visual C++案例开发集锦,其中包含八个章节的内容,内容丰富,在第九章中使用:COM编程获取表单域信息;SMTP客户端程序;五子棋游戏;学生成绩管理系统四个例子进行全书内容的综合。-Visual C++ case development highlights
FiveChess
- 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
wuziqizaixian
- 在线五子棋是基于因特网,局域网的一种线上小游戏对站。传统的五子棋游戏都是有客户端的程序与服务器相连,而本系统则实现无客户端应用程序,直接使用浏览器与服务器进行交互信息,当用户进行对站是共享对方的数据,这种数据共镶的实现是通过即时页面的刷新进行实现。-ajax struts
FiveChess
- 一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错-A network version of the backgammon game source code, including server-side, the game room of the client. Hall has a game funct
Internet_FiveChess
- 服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。运行客户端程序(ClientFiveChess),打开程序主界面,如图1.3所示。客户端主窗口主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成-Server-side control by the game window, constitute three sub-window of the board windows and other information window. Running the client pro
Happy-Gobang
- 运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 选择“游戏设置”/“服务器设置”命令,打开服务器设置窗口。在这里设置服务器名称、服务器端口号及昵称。 运行客户端程序(ClientFiveChess),打开程序主界面。客户端主窗口主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 单击“开始”按钮,输入服务器IP、端口及昵称,即可开始游戏。在游戏过程中,还可给对方发送信息。-Run the ser
Gobang
- 服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。客户端主窗口主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。在游戏过程中,还可给对方发送信息。-Mainly by the game server control window window board window and the other three sub-window information constituted. The main window consists of the client window c