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lobby.rar
- 一个完整的,网络游戏客户端框架. 运行平台: Windows 2000, Windows 98 开发工具: VC++6.0
WeiQiClient
- 用VC开发的网络围棋客户端-development of the VC network client Go
2002011435
- 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正.
stendhal-0.48
- 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
armyman-chess
- linux下开发的四国军旗源代码,包括客户端和服务器端-linux under development in the four countries to send source code, including client and server
GTADSClient113Windows
- 国外游戏对战平台客户端源代码,java开发-foreign war game platform client source code, java development
NetBWChess
- 本人学习DELPHI7.0网络编程,自己开发的网络黑白棋源程序,由服务器端和客户端两部分组成,玩家可以根据实际情况自行设定网络环境。-I learn Delphi 7.0 is described network programming, the development of its own network reversi source, by the server and client composed of two parts, the player can light of the act
1000yClient
- 千年的client部分的代码,,客户端的代码,可以二次开发,很不错,值得收藏,虽然是很早的游戏了,不过造就了一代神话啊
MOUSE
- 网络游戏客户端开发中的 鼠标拾取参考例题 实现基本功能
《网络游戏客户端编程》第6章
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,程序中对一些关键性的代码都有详细解释,可供初学者学习观摩。我已编写了2——8章的实例,这是第六章示例。
IRIS 客户端及服务器源代码
- 韩国开发商EYA Interactive开发的网游。使用GameBryo开发
网络游戏圣战的服务端与客户端完整源代码
- 网络游戏圣战的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志-Jihad network game server and client source code includes complete documentation and development of a detailed log
三打一游戏客户端及服务端
- 网狐6.6平台游戏 三打一游戏客户端及服务端 基于vs2003开发 代码可用-Net 6.6 platform game Fox hit a three-game client and server-based development code available vs2003
lobby
- 一个完整的,网络游戏客户端框架. 运行平台: Windows 2000, Windows 98 开发工具: VC++6.0- Complete, network game customer end frame Movement platform: Windows 2000, Windows 98 development kits: VC 6.0
ZhanGuoClient_20090105
- 是一个基于热血战国协议的网络游戏。现在脱机客户端先放出来给大家研究,下载。客户端和服务器的源代 1).因为我现在还没有选择开发服务器,所以你要到网上随便找个服务器作为载体。 在百度上搜索“传奇私服” 这些服务器都是非法运营的,但是对于广大玩家是免费使用的 -Warring States is an agreement based on the blood network gaming. Now offline client first released to everyon
MirCodeWQChange
- 本套版本是本人去年在浙江开发的。 完成了装备镶嵌 即时拍卖 装备加星等 客户端 支持窗口化 服务端可放在任意目录 如果 运行GameCenter.exe 服务器控制里的选项是红字 那就是路径没设置正确. 服务端不包涵地图. 需要复制 盛大传奇里的地图. 客户端带补丁 把压缩包里的 文件解压到 盛大传奇里 运行 MClient22.exe 点电信区 进入游戏 此代码 程序 版本 版权不属于我 发布仅供技术研究,使用 研究 此代码 程序 版
SGS_Client_Programmers_Guide
- Sun Game Server C++ 客户端开发指南-Sun Game Server C++ Client API Programmer s Guide
cocosmahjong_v2.0
- 跨平台客户端和服务器端(nodejs)(Cross platform client and server (nodejs))
PacketDebugger
- Minecraft通讯数据包监听工具 (服务端插件) 反作弊开发/自定义客户端开发/Mod开发 只实现了Position包的数据读取,需要读取其他数据包请自行实现IPacketReader接口 依赖ProtocolLib(Minecraft Packet monitor (spigot plugin) Dependency: ProtocolLIb)
python实现的传奇客户端
- 需要python3以上,需要pip额外安装Pillow,使用tkinter开发,抛砖引玉,希望更多的开发者参与进来