CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 游戏 搜索资源 - 寻路 A算法

搜索资源列表

  1. Axing222

    0下载:
  2. 简单实现了A*寻路算法,运行时单击鼠标随机生成始点和终点,然后寻找到始点到终点的最短距离。-simple achieved A * search algorithm Road, at the click of the mouse running randomly generate starting point and destination, then find the starting point of the shortest distance between the end.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:506.69kb
    • 提供者:mesu
  1. a_game_road_find

    0下载:
  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.33kb
    • 提供者:yzmars
  1. findwayvc

    0下载:
  2. 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here the main demonstration Path -
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:187.82kb
    • 提供者:Seth
  1. PathFinder

    0下载:
  2. A*寻路算法,简单的寻路,吸附及半吸附寻路等算法实现
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:68.63kb
    • 提供者:韩秋
  1. a_star_pathfinder

    0下载:
  2. A*寻路算法,多个例子,包括Blitz Basic和Visual C++两个版本
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:186.26kb
    • 提供者:gatt
  1. src

    0下载:
  2. j2me适用 A*四向寻路算法,基本上还可以.用作slg游戏使用
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.57kb
    • 提供者:李波
  1. A_FindPath

    1下载:
  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1023byte
    • 提供者:cctv
  1. keminghua

    0下载:
  2. 用J2ME实现的战棋类小游戏DEMO,寻路用A星算法,因为时间关系物品使用功能请自行添加
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:567.99kb
    • 提供者:keminghua
  1. A-star A星寻路演示程序

    2下载:
  2. A星寻路演示程序,A*寻路算法在AStar.h中,使用的节点为Map.h中的Node Map类中NodeMap为节点图,寻路时只传节点地址-A Star pathfinding demo, A* pathfinding algorithm in AStar.h, the use of the nodes in the Node Map Map.h NodeMap class for the node graph, find its way only passing node address
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2012-10-18
    • 文件大小:64.13kb
    • 提供者:张三
  1. ChatNoir

    0下载:
  2. 用vb.net写的围猫游戏,模仿自一个flash游戏,运用了A*算法来实现猫的寻路。不过本人比较懒,没有注释,能看懂就将就着看吧-Chat Noir.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:79.53kb
    • 提供者:Silin
  1. 01Matthews

    0下载:
  2. 人工智能游戏编程真言一书附带的源码,这一章主要讲解A*寻路算法的原理和应用。这是第一个示例,很有参考意义。-AI Game Programming mantra source attached to a book, this chapter the main road on the A* search algorithm and application of the principle. This is the first example, very useful.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:81.53kb
    • 提供者:lincolnwang
  1. 02Higgins

    0下载:
  2. 人工智能游戏编程真言一书附带的源码,这一章主要讲解A*寻路算法的原理和应用。这是第二个示例,很有参考意义。-AI Game Programming mantra source attached to a book, this chapter the main road on the A* search algorithm and application of the principle. This is the second example, is very useful.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.42kb
    • 提供者:lincolnwang
  1. GameEngineFramework

    0下载:
  2. 实现游戏引擎的基本框架摄像头。地形渲染。A*算法,自动寻路。粒子系统-The realization of the basic framework of game engine camera. Terrain rendering. A* algorithm, automatic routing. Particle System
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.57mb
    • 提供者:郭晓波
  1. Fun

    0下载:
  2. 游戏中的一个通用按钮框架和a*寻路算法。为目前在我的游戏中测试使用的-Games in a common framework and a* button wayfinding algorithm. In my game for the current test used
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:3.68kb
    • 提供者:dj
  1. a-Star

    0下载:
  2. A star 寻路算法,主要应用于各种大小型游戏的寻路,简捷方便-A star
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:851.25kb
    • 提供者:王玲玲
  1. as3Pastar

    0下载:
  2. as3版A*寻路优化算法,代码短小精悍。附有测试程序。可用于Flex, as3 游戏开发-as3 version of A* pathfinding optimization algorithm, code dapper. With the test procedures. Can be used in Flex, as3 game development
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:2.92kb
    • 提供者:陈明
  1. A星算法自动寻路

    2下载:
  2. A星寻路算法,用于游戏中自动寻路。它只是描述算法的原理,使你可以在进一步的阅读中理解其他相关的资料。(A star pathfinding algorithm for automatic pathfinding in games. It just describes the principles of the algorithm so that you can understand other relevant information in further reading.)
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2017-12-17
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:犀利风
  1. c#版本的Astar算法

    0下载:
  2. 实现游戏中的寻路算法,偏向于unity中。(Achieve pathfinding algorithm in the game, biased in the unity.)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:clarax
  1. a星寻路

    1下载:
  2. 简单的2d游戏a星寻路算法 有实例地图文件 可以加密(The simple 2D game a star path finding algorithm has an instance map file to encrypt)
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:564kb
    • 提供者:hacktools
  1. Astart

    0下载:
  2. 应用于Unity的A星寻路算法,高效算法,建议学习(A star path finding algorithm applied to Unity)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:4.61mb
    • 提供者:天涯过客_k4
« 12 3 »
搜珍网 www.dssz.com