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  1. 上古神器

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  2. 代码模拟了龟兔赛跑爬山的情况,其中有个时钟触发设置每秒执行一次循环,乌龟的规则是:50% 的机会快走(右移三格) 20% 的机会下滑(左移六格) 30% 的机会慢走(右移一格). 兔子的规则是:20% 的机会睡觉(不移动) 20% 的机会大跳(右移九格) 10% 的机会大滑(左移十二格) 30% 的机会小跳(右移一格) 20% 的机会小滑(左移两格). 其中最先走到整 70 格的胜利,超过 70 格的从头开始 程序在一条线上打印了龟兔移动的轨迹,当两者重合时打印 P 乌龟
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.24kb
    • 提供者:单士占
  1. ins123

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  2. 基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时 需要修改图片的路径。   制作思路:   用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。   设置棋盘为24*24的,五子棋FiveChessGame类,继承了JFrame,并且 添加了时间监听,五子棋的棋子chess,用JButton表示,五子棋棋子chess 对应的棋子标识,用于标记棋子的状态。 1表示黑棋,-1表示白棋,默认0表 示无棋子,点击棋子时设置棋子的图标setOnChessI
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:337.88kb
    • 提供者:齐高
  1. 24

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  2. 24点游戏扩展,可以设置输入任意个数,结果也可以设置任意数,并且打印出所有结果,采用了C语言递归算法-24-point game extensions, you can set any number of inputs, the results can also set an arbitrary number, and print out all the results, using a recursive algorithm C language
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:147.55kb
    • 提供者:taozi
  1. ray

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  2. 随机设置了雷的位置,当用户输入的位置与雷的位置相同,则游戏结束。否则该位置处打印出笑脸。-Ray random set position when the user enters the same position and the position of mine, the game is over. Otherwise, the position of print faces.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.43mb
    • 提供者:amy
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