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吃星游戏
- 一个建立在c/s架构休闲brew游戏 服务器打印结果数据-a building in c / s leisure brew game server data printing results
上古神器
- 代码模拟了龟兔赛跑爬山的情况,其中有个时钟触发设置每秒执行一次循环,乌龟的规则是:50% 的机会快走(右移三格) 20% 的机会下滑(左移六格) 30% 的机会慢走(右移一格). 兔子的规则是:20% 的机会睡觉(不移动) 20% 的机会大跳(右移九格) 10% 的机会大滑(左移十二格) 30% 的机会小跳(右移一格) 20% 的机会小滑(左移两格). 其中最先走到整 70 格的胜利,超过 70 格的从头开始 程序在一条线上打印了龟兔移动的轨迹,当两者重合时打印 P 乌龟
migong_demo
- 用 Turbo C 在DOS环境下设计实现一个图形界面的迷宫程序。基本内容包括: 1、 产生迷宫 1) 随机产生一个迷宫; 2) 从文件读取一个已存在的迷宫; 3) 修改并存储迷宫; 2、 演示 1) 自动演示;如果该迷宫存在从入口到出口的通路,则打印出一条走出迷宫的道路,如果不存在这样的一条道路,则报告不存在通路。能演示所有迷宫的走法 2) 人用箭头控制走动 -with Turbo C in DOS environment designed to achi
movemountaingame
- 用C语言编写的搬山小游戏。 游戏说明: 设有n座山,计算机与人为比赛的双方,轮流搬山。规定每次搬山的数止不能超 过k座,谁搬最后一座谁输。游戏开始时。计算机请人输入山的总数(n)和每次允许搬山的最大数止(k)。然后请人开始,等人输入了需要搬走的山的数目后,计算机马上打印出它搬多少座山,并提示尚余多少座山。双方轮流搬山直到最后一座山搬完为止。计算机会显示谁是赢家,并问人是否要继续比赛。若人不想玩了,计算机便会统计出共玩了几局,双方胜负如何。-C language prepared b
heart_
- 打印心型的好玩程序-Print type of heart procedure fun! !
sf_200822121653
- 中国魔方 V1.36 (开源、共享)操作:上、下、左、右键,P 键暂停游戏, R 键复位(或鼠标中键),S 打印排行榜, ESC 退出,支持鼠 标操作。Alt+Enter 键全屏、窗口切换。
02050611
- C语言实现的猜数算法,生成一个随机数,然后由用户猜数,猜数正确则输出正确并打印正确的数,不正确则输出比生成的随机数大或小,重新输入,直至猜正确为止。一轮游戏结束后还可由用户选择要不要开始新一轮游戏。
生命游戏
- 模拟生命游戏的更新换代过程,可根据用户需要打印微生物的每一代群落布局.-life simulation game for the upgrading process, users may want to print each generation of microbial communities layout.
www_pudn_com_FiveChessGame
- 测试棋子的方法showChess。用于将chessInt数组内容打印到控制台,以便观看。基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时需要修改图片的路径。 -Test piece method showChess. Contents of the array is used to print to the console chessInt to watch. GUI-based Java backgammon game source code, can be
HappyNewYear
- 一个有趣的祝福C程序~ 整个源代码呈现一个汉字“福”。 运行时还能在屏幕上打印出一段字符$组成汉字!-An interesting procedure blessing C ~ the entire source code has a Chinese character "fu." Run-time on the screen can also print out a section of the composition of Chinese characters $!
BaHuangHou
- 题目:八皇后问题。 八皇后问题是指求解如何在国际象棋8*8棋盘上无冲突的放置八个皇后棋子。因为在国际象棋里,皇后的移动方式是横竖交叉,所以在任意一个皇后所在的位置的水平,竖直和斜45度都不能有其他棋子的存在。一个完整的无冲突的八皇后棋子分布成为八皇后问题的一个解。设计思路:我使用了回溯的方法来解决八皇后问题,也就是逐次试探的方法。这个方法是通过函数putchess()对自身的递归调用来实现的。运行程序后,主函数调用putchess()函数在棋盘第一行第一列上放置棋子,开始向下一行递归。每一步
Monty
- 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后上一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会。这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式: 1、维持原先的选择不变 2、随机选定是维持原先的选择还是选择另一扇门(例如抛硬币做决定) 3、直接选择另一扇门 模拟程序运行时,提示拥护输入其所做的决
pro
- 1输出国际象棋棋盘 2打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸 3古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 4判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 5打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个“水仙花数”,因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。 6将一个正整数分解质因数。例如:输入90,打印
ChessStepByStep
- 中国象棋,实现了对战模式,加上了背景音乐,在走棋的同时打印棋谱,建立了栈保存走棋的步骤和棋谱列表,走棋时可以灵活地选择上一步,下一步-Chinese Chess achieved Battle Mode, plus the background music, go chess chess while printing, set up the stack to save the steps and go chess chess list of chess can take the flexibil
13ex
- 文件功能,实现猜数字游戏,并打印出游戏排行榜-Paper, and realize guessing game, and print out the game list
hanzi
- 汉字镜像映射程序,相当于依靠数字密码打印汉字语言的一个小游戏,没了。邀5 个,还差一个,勉强了-Chinese mirror process, equivalent to rely on Chinese language digital code printed in a small game, no more. Invited five, there is still one of barely 555
ins123
- 基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时 需要修改图片的路径。 制作思路: 用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。 设置棋盘为24*24的,五子棋FiveChessGame类,继承了JFrame,并且 添加了时间监听,五子棋的棋子chess,用JButton表示,五子棋棋子chess 对应的棋子标识,用于标记棋子的状态。 1表示黑棋,-1表示白棋,默认0表 示无棋子,点击棋子时设置棋子的图标setOnChessI
allegro-4.9.21
- RapidXml 试图成为最快的 XML DOM 解析工具包,同时保证解析结果的可用性、可移植性以及与 W3C 标准的兼容性。RapidXml 使用 C++ 编写,因此在操作同一数据时,其解析速度接近于 strlen() 函数。 整个解析工具包包含在一个头文件中,所以使用时不用编译也不用连接。要想使用 RapidXml 只要包含 rapidxml.hpp 即可,当然如果要用附加功能(如打印函数),你可以包含 rapidxml_print.hpp 文件。 RapidXml 为采用C++语言
BaoShuGame
- 报数游戏: 设有N个人围坐一圈并按顺时针方向从1到N编号,从第S个人开始进行1到M报数,报数到第M 个人时,此人出圈,再从他的下一个人重新开始1到M的报数,如此进行下去直到所有的人都出圈为止。现要打印出出圈次序。-Reported that the number of games: with N individuals sitting around a circle clockwise according to numbers from 1 to N, start from S 1 to
Rpg
- 在一个RPG游戏中,有5个角色,每个角色有3个属性,从键盘输入名称、生命值和等级, 并将这些角色信息打印到屏幕上。 -In an RPG, there are five roles, each with three attributes, enter a name from the keyboard, the value of life and level, and the role of information printed to the screen.