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  1. 俄罗斯方块游戏的抽象类

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  2. 该类内部维护了一个矩阵,是由俄罗斯方块抽象出来的 矩阵的每个元素代表方格中的每个单元格,1代表该格有方块,0没有 该类的所有方法都是围绕这个核心矩阵来操作的-internal safeguard such a matrix by Russian abstract squares of the matrix elements of each representative of each grid cells, a representative of the grid with squares 0
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.72kb
    • 提供者:李欣
  1. Chess

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  2. 蓝牙五子棋对战平台代码,这里面一共八个文件,这是其中一个主类,抽象了棋盘上是否为服务器下子。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.18kb
    • 提供者:李熵
  1. javaGame

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  2. 该论文主要是讲述编写一个叫“雨一直下”的小游戏的整个过程。包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA 写的原因。问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思,规划,要实现的基本功能,玩法及规则等。问题分析就是用面向对象的分析的方法对我们的构思进行解析,抽象出类、属性、方法等,为第四步的具体实现打基础。-err
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:61.99kb
    • 提供者:andy
  1. five

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  2. 整个的下棋过程(无论对方是电脑抑或其他网络玩家)可以分为:己方落子、等待对方落子、对方落子、设置己方棋盘数据这一系列过程,因此一人游戏类、二人游戏类和棋盘类之间的关系参考了AbstractFactory(抽象工厂)模式,以实现对两个不同模块进行一般化的控制。-failed to translate
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.83mb
    • 提供者:函数
  1. src

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  2. 设计一个简单的CardGames程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。-Design a simple CardGames procedures, the use of object-oriented encapsulation, inheritance, abstract classes, abstract methods, polymorphism, dynamic binding concepts.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.97kb
    • 提供者:
  1. quickhit

    0下载:
  2. QuickHit游戏考验你键盘输入的速度和准确性,设计该游戏时运用面向对象的方法,具体类实现抽象类,抽象方法,子类继承父类等。-QuickHit games will test your keyboard speed and accuracy, the design of the game to use object-oriented approach, the specific class implements the abstract class, abstract method, the
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:8.36kb
    • 提供者:蓝暧昧
  1. ape_a045

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  2. Java版本的ape物理引擎 先简单介绍一下: AbstractCollection 所有群组的抽象类 AbstractConstraint 所有物理相互作用的的抽象类 AbstractItem 所有相互作用(碰撞)、粒子的基类 AbstractParticle 关于粒子的基类 APEngine 主引擎、力的类 CircleParticle 圆形粒子 RectangleParticle 矩形粒子 Composite 可以包含粒子和碰撞的复合物类 Group
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:217.03kb
    • 提供者:elsen
  1. GeometricVersion3

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  2. 课程设计 几何图形(满分50 分) 版本1:满分10 分 设计抽象类GeometricObject 及其子类Triangle 和Circle。 GeometricObject 类设计要求如下: ■ 一个名为color 的Color 类型的私有数据域,表示对象的颜色。 ■ 一个名为filled 的Boolean 类型的私有数据域,表示对象是否填充颜色。 ■ 一个名为dateCreated 的Date 类型的私有数据域,表示对象的创建日期。 ■ 一个无参构造方法。
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-03
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:陈浩
  1. quickhit

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  2. QuickHit游戏考验你键盘输入的速度和准确性,设计该游戏时运用面向对象的方法,具体类实现抽象类,抽象方法,子类继承父类等。-QuickHit games will test your keyboard speed and accuracy, the design of the game to use object-oriented approach, the specific class implements the abstract class, abstract method, the
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:8.41kb
    • 提供者:urityan
  1. 扫雷

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  2. 基于学习c#设计模式开发的扫雷小游戏,涉及委托、抽象类、重写、虚函数、工厂模式等知识点 可以根据代码进行扩展扫雷功能 适合初学者参考(Based on the learning c# design pattern of mine development game, involving the delegate, abstract class, rewrite, virtual function, factory model and other knowledge points You ca
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:423kb
    • 提供者:吴名008
  1. CShare

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  2. 关于C#语言的接口和抽象类的用法,区别与相似(Differences and similarities between interfaces and abstract classes)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:五车若虚
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