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搜索资源列表

  1. D3D9Cartoon

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  2. 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:646.83kb
    • 提供者:倪明
  1. engine

    0下载:
  2. 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1002.33kb
    • 提供者:芦苇
  1. config.zap

    0下载:
  2. 用来修改CS里的各项参数 详细指令参考控制台指令大全
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.15kb
    • 提供者:lhq
  1. 脚本介绍

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  2. 圣二脚本实现原理 tiamo 关于圣二的脚本部分 脚本部分就是要自己实现一个解释机,并且以恰当的方式加入到游戏循环里面去. 拿圣二的来说 脚本解释部分就是要识别特殊的字符 这些特殊的字符就是脚本指令 比如是say比如是talk等等
  3. 所属分类:游戏引擎

  1. STW封包指令大揭密

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  2. STW封包指令大揭密
  3. 所属分类:*编程

    • 发布日期:2012-02-24
    • 文件大小:3.08kb
    • 提供者:cloudffx
  1. 石器时代Linux服务端

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  2. 7.5的石器时代服务端,以下是架设说明 1.这个包中有两个小包,一个是saserver.tar.gz,这个是已经配置好的直接下下来就可运行的完整服务器端,一个是tool.rar,里面是登陆器和附带的一个内码转换的小工具,因为数据库是繁体的,所以要用这个工具转换。具体方法下面会说。 2.本服务器端要求架设的人有一定Linux基础,如果有看不懂的地方建议先补习一下Linux基本操作。 3.先将saserver.tar.gz拷到linux系统下,然后解压。(一定要在Linux下解压,在windows下
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2012-06-28
    • 文件大小:15.82mb
    • 提供者:mmmwkmw
  1. ASL

    1下载:
  2. 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.43mb
    • 提供者:tangqi
  1. CALL2_huibeang

    1下载:
  2. 清风汇编模块源码-开源.rar 清风汇编.e 易语言写的汇编指令集源码,基本能见得到的里面都有了,很齐全. 还包含了远程和内部调用CALL的源码-Breeze assembly module source- open source. Rar breeze assembly. E easy to write assembly language source code instruction set, which has obtained the basic visibility, an
  3. 所属分类:*编程

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:19.15kb
    • 提供者:世纪情缘
  1. HOOKa

    0下载:
  2. HOOK汇编指令源码 HOOK汇编指令源码-HOOK assembler instruction source
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:535kb
    • 提供者:aaaaa
  1. windlx

    0下载:
  2. 这是一个windlx模拟器,是在vc++环境下,支持mips指令-This is a windlx simulator is vc++ Environment, support for mips instructions
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:357.77kb
    • 提供者:nian
  1. WiiRemoteFramework0.5-src.tar

    0下载:
  2. 将wiimote与计算机相连,计算机能实时的接受wiimote的各种按键信息,并保存其案件指令-hook up wiimote with the computer, recieve the botton imformation real-time, and store the in the file.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:22.33kb
    • 提供者:liujun
  1. 3Dgame

    0下载:
  2. 源码为机器码,经过反汇编是汇编语言,功能是一段3D游戏的过场及音乐。是一届程序设计大赛的作品。应该有助于理解汇编指令。-Source for the binary, after the compilation is a compilation of anti-language, feature is the cross section of 3D games and music games. Design Competition is the next procedure works. Shou
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7.12kb
    • 提供者:xy
  1. EvoDLL-0.0.11

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  2. UO sphere55i 的外接库 可以时间exe的扩展和添加新的判断触发指令-UO sphere55i external libraries can be time exe extension and add a new trigger command to determine
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:32.81kb
    • 提供者:sfmadman
  1. dsemu-src.tar

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  2. DSEmu是任天堂的DS的模拟器,能够运行很多任天堂的DS程序,包括一些经典游戏。同时该软件包里面包含ARM指令的X86模拟系统,可以为模拟器的实现提供一个参考。-DSEmu is Nintendo DS emulator,and it is able to run many of the homebrew Nintendo DS programs available, including some classic games. Meanwhile, the source package als
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:234.46kb
    • 提供者:yuanshiming
  1. BarbAttackUI

    0下载:
  2. 模拟一个出游的国王护卫队,在野外遇到了野人攻击,在营地里设立防御后抵御四面野人的攻击,游戏就是通过输入命令调整四面防守人员的调度已达到防止野人伤害到国王的目的。指令输入形式如下<soldier type><from><to><number of men>,士兵有三种:剑士、弓箭手、国王卫士,分别缩写为s a k,指令aew10就代表把10个弓箭手从东面移到西面。野人出现方向随机,数量随机,总量固定,野人死光算赢,国王死或有10个野人进入到营地中间算
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.83kb
    • 提供者:lvwenhan
  1. typing-game

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  2. 制作这款打字小游戏是为了对汇编语言程序设计有一个更深刻的了解,将所学的知识应用于实践,提高自己的编程水平。鉴于用汇编语言编程的复杂性,为了使游戏能够实现自己预先的构想,所以自创了这款相对比较简单的打字游戏。在游戏制作工作中会应用到80x86的指令系统和寻址方式,输入输出程序设计等,涉及到的知识领域还是很全面的,所以在通过完成这次编程,相信能得到不小的提高。-Make this typing game is for assembly language programming on a more p
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:261.9kb
    • 提供者:wangbluer
  1. the-love-of-the-man

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  2. OGRE引擎开发,C++游戏 《火柴人的爱情》 给程序员玩的游戏,可以对前进,后退,跳跃等基本指令编程,来控制火柴人的动作-the game for programmer.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13.48mb
    • 提供者:ZY
  1. LocalOS

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  2. 先声明一下,这是一个副产品,暂定名叫LocalOS.写它的起因在于放假时去亲戚家串门,脑袋一热答应了下星期帮亲戚孩子做个游戏*,谁让国人都喜欢认为[IT人士]就是举凡和计算机有关的都会的人(而且不分软硬|||)。因为没写过*,手里没有相关类库,所以用什么写都一样,嫌分析封包麻烦并且也没时间,想用Java写个汇编类,然后调用游戏本身指令的*.目的有二:一是为了巩固相关的Java和汇编知识,二是强调下在软件世界中,Java能做什么并不是问题,Java不能做什么才是问题。 ##非
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:35.49kb
    • 提供者:左文斌
  1. miansha

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  2. 简介: 这个玩意儿是我初中的时候搞出来的。能过全世界表面的一个*机。 为了方便转卖,请别人给我鼓捣出来一个网络验证的。 前几天无聊,用OD载入分析了下,才发现那个人的技术相当的差劲。 OD载入: 头部显示信息如下: 004716D8 > F9 STC 004716D9 72 14 JB SHORT 鸭软无视.004716EF 004716DB BA 8550D643 MOV EDX,43D65085 004716E0 F5 CMC 0
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:1.11mb
    • 提供者:tangbin
  1. A65N

    0下载:
  2. 汇编写的游戏程序。用的是elan的汇编指令。-game written by assembly .
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:2.51kb
    • 提供者:Tony Chen
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