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CChessThinkerEngine
- 本程序由四部分组成:数据结构定义、核心模块、扩展模块和操作界面。其中核心模块由走法产生器、搜索引擎和估值函数组成;扩展模块由悔棋功能、还原功能、思考线程控制及音效控制组成;操作界面对外接口有:棋盘位图、悔棋按钮、还原按钮、停止思考按钮、打开音乐按钮、关闭音乐按钮和新棋局按钮等-this procedure consists of four parts : data structure definition, the core module, expansion modules and inter
Win32Tetris_C
- 原创Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Original Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows en
Win32Tetris_C
- Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows entry contain
Win32Tetris_C
- 为了挑战一个新的高度,作者原创了他从事WEB编程以来的第一个Win32 API应用,之所以编写一个游戏,是因为游戏考察的知识面很综合,之所以选择俄罗斯方块,一是自己曾被瘾过,二是发现这款游戏几乎包含了Widows入门的很多知识,比如窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练手会收获不少。本游戏是带有背景音乐的,一边玩游戏一边欣赏音乐的感觉相信很舒服。-In order to challenge a new leve
squareGAME
- 用dsp写的一个俄罗斯方块经典游戏 内有可执行文件 以及 gamebox.cpp (.h) 游戏框架,游戏主要逻辑 mybitmap.cpp (.h) 位图处理,按钮处理 myclock.h 时钟处理 mykey.h 工具包 square.cpp (.h) windows主程序 -AppWizard has created this square application for you This file contains a summary of wh
Labyrinth-demo
- 迷宫问题演示程序 以一个n*n的方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫问题要求求出从入口(1,1)到出口(n,n)的所有通路,或得出没有通路的结论。 具体要求是:程序启动后显示一张迷宫图板,用白色的方格表示通路,黑色的方格表示障碍。用户可以通过点击的方式改变迷宫图板上通路,设置新的迷宫状态图,然后可以由用户按“开始执行”按钮,即可在迷宫图板上显示从入口(1,1)到出口(n,n)的所有通路。 -Maze problem demo With a n* n pha
PinTuGame
- 1、一个可以自选图形和难度的拼图游戏,选择不同的底图,再选择难度,就可以开始游戏了。 2 在做拼图游戏时,拼图旁边有钟表计时器,还有两个按钮,点击后分别显示一个完整的小图形和拼图拼好后的图形。 3 难度越大,拼图的块越多,越有挑战性,玩家可以随意改变三种难度的一种,并有五种不同的底图供玩家按喜好选择。 -1, an optional graphics and difficult puzzle game, choose a different base map, then select
unity-3D-GUI
- unity 3D 一些常用GUI控制脚本,包括gui_图片滚动,GUI——按钮换贴图,GUI——按钮控制移动。GUI——菜单缩进-Some common unity 3D GUI control scr ipt, including gui_ picture scroll, GUI- buttons to change textures, GUI- buttons to control movement. GUI- Menu indent, etc.
Sokoban
- 推箱子 用上下左右来移动小人来推动箱子到指定位置,如果全部箱子都到达指定位置,会弹出窗口(如图3)。选择“是”进入下一关,选择“否”退出游戏。游戏中可以用鼠标点击右侧按钮或选项菜单来实现相应的功能。-Sokoban used to move up and down the villain to push boxes to the specified location, if all boxes have arrived at the designated location, a pop-up w