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GameDesign
- 介绍了一些简单的2D3D算法数学物理算法
哈利魔法
- 一个用数学的方法所描述的游戏:哈利魔法.只要根据游戏中的说明即可,它可利用算法来猜出你心中的数学.-a mathematical descr iption of the methodology of the game : Harry magic. As long as the game according to the statement can be, it can use algorithms to guess the math in your heart.
九宫图算法实现(过程表示法)
- 这题奇数是有数学方法的,可以构造出解。描述起来比较麻烦。 出一解的构造法: 首先在整个矩阵的最下面一行的中央置1, 然后向右下方向顺序填上2,3,4,5,6,7,…… 注意碰到底的时候就将数翻到上面去,碰到右边的时候就翻到左面去 比如5*5的幻方,如果1填在(5,3)处,2就应该填在(1,4)处,4就应该填在(3,1)处…… 另外,当原数的下方已经有数时,要将要填入的数填到原数正上方 仍举5*5幻方的例子,当5已填好(4,2)时,其右下方为1,不能把6填在那里,而应填在(3,2)处,即5的上方。
OTHELLO
- 格子棋程序。通过数学的优化及运算得出有效的算法。这是一个有趣的游戏,希望大家多多指教。-Lattice chess program. Mathematical optimization and operations through effective algorithm derived. This is an interesting game, hope that exhibitions.
Sodoku
- 数独游戏的通用算法。摘要: 1 数独是一种数学智力拼图游戏,玩法逻辑简单,但解法千变万化。 2 数独解法全是由规则衍生出来的,基本解法分为两类思路,一类为排除法,一类为唯一法。更复杂的解法,最终也会归结到这两大类中。 3 算法的数据结构,基本思想及成果演示 成功计算出了数独题目的结果,并保持了很快的速度.该算法可以解决所有的数独游戏题目,为一种高效率的通用算法. 4 算法有更广阔的改进空间 -Sudoku generic algorithm. Abstract: a nu
21dian
- c语言编程21点,人机互动,但是ai由于没有进行数学概率严谨推算,ai算法比较简单-21 point c language programming, human-computer interaction, but because there is no mathematical probability ai rigorous projections, ai algorithm is relatively simple