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  1. 吃星游戏

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  2. 一个建立在c/s架构休闲brew游戏   服务器打印结果数据-a building in c / s leisure brew game server data printing results
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:159.41kb
    • 提供者:毛毛
  1. stendhal-0.48

    0下载:
  2. 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.29mb
    • 提供者:蛤蟆
  1. del51745567722

    1下载:
  2. 本游戏为网络对战版俄罗斯方块,分为服务器端和客户端两个程序,客户端登陆服务器后选择“备战”后即可与其他对手进行对战,网络通讯使用TIdTCPServer和TIdTCPClient,界面使用VclSkinv2.45,同时使用Access数据库实现对用户数据的管理,具体操作详见Readme
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:oo
  1. DBServer

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  2. 传奇2数据管理服务器(DBServer),2007.5.21日最新,可正常编译.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:67.33kb
    • 提供者:王彬
  1. card

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  2. 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.62mb
    • 提供者:曹志伟
  1. GMud

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  2. 这是一款基于B/S结构的网络游戏,服务器端可以实现对客户端数据的控制,客户端实现游戏引擎,以及网络通信
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.36mb
    • 提供者:汤目
  1. tl8bjs

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  2. 游戏类型:具有坐骑的网游(因为坐骑能改变人物速度) 使用工具:CE工具 编程工具:VB6.0中文企业版 *类型:属于变态修改内存 思路和原理:请看如下 加速变态挂的制作原理: 首先要明白本地数据和服务器数据。 我们能用CE修改的数据叫做本地数据,不能CE修改的数据叫做服务器数据。-Genre: horse games (using a tool because the horse can change the character speed): CE tool
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:4.21kb
    • 提供者:光彩照人
  1. WOTLKSandbox

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  2. 魔兽世界 巫妖王之怒 资料片 服务器端模拟器WOTLKSandbox。供跑地图使用!和数据包研究用-World of Warcraft Wrath of Lich King expansion pack server-side simulator WOTLKSandbox. Used for running map! And packet study
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:3.46mb
    • 提供者:teety
  1. PhoneGame-ChineseChess(Java)

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  2. 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系统实现目标如下:界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏,操作简单、快捷方便,规则简单,方便游戏者进行游戏,实现智能规则判断, 支持大型Web服务器,以Http协议通讯, 向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础。-er
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:428.67kb
    • 提供者:Emily
  1. siguojunqi

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  2. 在开发网络游戏时,首先要建立底层的网络通信类,利用网络通信类连接构建客户服务器之间的TCP/IP连接,然后在该连接的基础上利用自设定的协议进行客户端登录、进行游戏等操作。在以上协议的基础上,根据不同的游戏编写不同的游戏逻辑处理类,在该逻辑处理类中实现了对应的游戏逻辑,如实例中的军棋,则实现相互之间的对弈等功能。同时在服务器端还需要和数据库服务器交互,用于读取或保存客户信息(如用户积分、密码、个人资料等数据)。-Abstract: This article introduces the desig
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.62mb
    • 提供者:lili
  1. WarMHVIP4.1

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  2. 数据的一致性与容错性。由于对等计算机的信息在本地是共享的,所以就不存在数据一致性问题。但是由于没有固定服务器的支持,所以每一个对等计算机都要独立保存一份-Purpose of this paper is to use Visual C++ language to design a non-fixed pure server P2P communication model. So that between users will be able to rely on software to comm
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:831.35kb
    • 提供者:张三
  1. OnePiece

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  2. 聊天小软件:基本的思路: 服务器端: 服务器与每个客户用一个线程建立连接 每个线程里面不断接收和处理数据包 所有数据包用一个列表存储 遇到ask包(请求在线列表)就跟据来源生成一个rst包(返回) 遇到To为本线程用户的,将包发给本线程用户 客户端: 与服务器端相对应 代码里面有注解 数据包: 用一个类表示 里面有Kind(包类型),To(来源),From(去处),Message(消息) 网络套接字用文件类型传输,所以
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:2.69kb
    • 提供者:why
  1. 3_8_stable

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  2. ascent是什么? 最稳定的开源魔兽服务器端模拟器便是. 模拟到什么程度? 测试数据是:四核服务器连接2000个客户端,连续运行5天没死机-ascent that? the most stable of Warcraft server emulator is open source. analog to what extent? test data are: the four-core server to connect 2000 clients to run 5 days straight
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14.62mb
    • 提供者:何中求
  1. wuziqizaixian

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  2. 在线五子棋是基于因特网,局域网的一种线上小游戏对站。传统的五子棋游戏都是有客户端的程序与服务器相连,而本系统则实现无客户端应用程序,直接使用浏览器与服务器进行交互信息,当用户进行对站是共享对方的数据,这种数据共镶的实现是通过即时页面的刷新进行实现。-ajax struts
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:5.99mb
    • 提供者:sun
  1. DDPHelper

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  2. 这是QQ游戏大厅中对对碰游戏的*程序源码。本*利用模式识别的方式判断动物类别,分析操作方式并在窗口绘图生成提示信息。也可以模拟鼠标点击自动游戏。*比通过游戏抓包并伪造数据提交服务器的*方式更保险、安全。-This is the QQ games hall right touch game plug-in source code. This plug-in approach using pattern recognition to determine animal categories,
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:117.3kb
    • 提供者:方毅
  1. chess

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  2. 注册界面、象棋登录界面、象棋---(新建游戏、悔棋、退出、象棋走法)等、接收服务器传来的数据及向服务器发送数据、注册功能、注册成功后给出随机账号。详细讲解及使用指南请见压缩包内word说明文档! -Register interface, login screen chess, chess--- (the new game, undo, withdraw, chess moves), etc., to receive data from the server and send data to
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:877.65kb
    • 提供者:Smile
  1. netsnake

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  2. 网络对战贪吃蛇,这个游戏只能在局域网里运行   游戏有几个有意思的设置,用以更改游戏难度:吃掉苹果后对方蛇长一节、吃掉苹果后我方蛇长一节、超过200分蛇恢复到原来的长度,另外还有背景音乐打开/关闭功能。   程序实现的基本原理:向路由器 255.255.255.255 发送数据则所有的局域网机器都能收到 ,就能实现无服务器局域网对战,Implements指定要在包含该语句的类模块中实现的接口或类-Online play Snake, this game can only run th
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:721.24kb
    • 提供者:周小艾
  1. fwEdit

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  2. 凤舞7552服务器端修改器 建号,注册gm,改通宝,发奖 附数据分析和明码密码转换工具和存档修改器-tools for game of feng wu
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:761.89kb
    • 提供者:lezy
  1. game-plug-in

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  2. 游戏*基本原理及实现。   *现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵。其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已。-The game plug-in basic principles and to achieve. Plug-in is now divided into a good variety, such as simulated keyboard, mouse, and modify the
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:5.37kb
    • 提供者:xwhyz
  1. fivechesscodeQt

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  2. Ot实现网络五子棋。客户端和服务器端二者能够正确显示界面、网络数据同步、评判规则正确 -The Ot network backgammon. Client and server-side both display correctly interface, network data synchronization, judge rules correctly
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:2.98mb
    • 提供者:御黎
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