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labyrinth2
- 这是一个用c语言编成的关于数据结构中的迷宫问题的小游戏程序,内容详尽,已成功在c语言编译环境下通过测试。-This is a language used c into the data structure of the maze of small game procedures, as detailed have been successful in C language compiler environment to pass the test.
shengcunyouxi
- 上数据结构时,自己用C语言做的小游戏,做得不好,请大家原谅。-structure on the data they used C language to the small games, done well, please forgive me.
ACT
- 左右方向键+小键盘的1键 这个demo是问题多多,我也懒的去解决了,有兴趣的自己搞定下,呵呵 反正算是个c++游戏制作的作业之类的东西吧 说真的游戏的算法和构架真是垃圾,可能是因为我还没有学习数据结构关系吧, 我尽快学下就是了,呵呵 本源码在vc6.0~~~~.net7.0下编译通过,需要DX9sdk头文件和lib库的支持,ok,谢谢;
C-box
- 这是一款经典的小游戏,因为是数据结构的实验,所以相信对学生一族很容易,因为代码是C语言编的
C++游戏栈源码
- C++编写的栈数据结构,将它考入类库直接调用。非常实用的程序
tanchishe.rar
- 一个经典的小游戏,贪吃蛇,C语言编写的,对数据结构和C语言的学习有很大帮助,failed to translate
sjjg
- 用C做的一个图形化的数据结构演示,很利于教学-C to do with a graphical presentation of the data structure, it is conducive to teaching
DBlink
- 用C做的数据结构中的双列表演示程序,有点简单大家别笑我-With C data structures to do the dual-list demo
LLK
- 用C#编写的连连看程序,用于数据结构课程-Lianliankan written using C# program for data structure course
788f-c
- 俄罗斯方块,基于控制台编写的,采用c、c++,里面既有数据结构的知识,又有算法的内容,还有键盘编程知识,唯独遗憾的是当时没有加入鼠标操作。否则这个例子是所有先手入门的经典案例!!! /*游戏 俄罗斯方块 源码 c c++ 算法 数据结构 键盘编程 控制台*/ -Tetris, written on the console, using c, c++, which both data structures, but also the content of the algorithm, as w
Games-of-C-Program
- 本文件夹包含14个经典C语言程序,有详细的配套文章说明和代码,都可运行; 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算-This folder contains 14 classic C la
CardGame-C
- 一个52张纸牌的益智游戏,运用数据结构的知识用C编写的程序-A card game of 52 cards,carry out of C.
MyRussiaSquare00
- 这是用Microsoft visual c++6.0编写的一款小巧的小游戏——俄罗斯方块,里面有高效的算法和数据结构设计-This is written in Microsoft visual c++6.0 a small game- Tetris, there are efficient algorithms and data structures
zqbcjml
- 增强版超级玛丽源代码,喜欢的朋友可以看看,可用于学习C语言和数据结构。-Enhanced version of Super Mario source code, like friends can look, can be used to learn the C language and data structure.
smartFiveChess
- 这个版本人工智能很强,算法比较全面。而且里面的说明文档完善。而且源码齐全。最好是先看完说明文档里的算法,再参考源码。最重要是使用设计模式,决不是随随便便的学生作品。 第一.需求。实现人机对战,首先要解决电脑智能问题,即能让电脑识别棋盘,并做出相应的策略,比如防守或进攻。还要识别是否禁手。 第二.基本技术。功能部分实现的主要算法是假设法,即假设这个方格是某一方棋子,然后以这个棋子为基础再假设下一个方格的棋子,直到计算机很容易识别出相应状态。比如电脑搜索至胜点(能构成四子连珠的点)时,只要假
(mn)Maze
- C++迷宫程序,计算机系学生数据结构实验题。链栈非递归三元组输出路径迷宫程序-C++ maze procedure, computer department student data structure experiment.Chain stack non-recursive triples the output path maze procedure
HRD
- 我自己使用c++builder编写的华容道游戏,目的是研究数据结构与搜索算法。游戏中可以用2种不同的搜索算法,列出每一步的广度和深度。-Hua Rong Dao
CardGame-C
- 一个52张纸牌的益智游戏,运用数据结构的知识用C编写的程序-A card game of 52 cards,carry out of C.
labyrinth2
- 这是一个用c语言编成的关于数据结构中的迷宫问题的小游戏程序,内容详尽,已成功在c语言编译环境下通过测试。-This is a language used c into the data structure of the maze of small game procedures, as detailed have been successful in C language compiler environment to pass the test.
《数据结构》课程设计飞机订票
- 完成简单的航班输入输出、查询、以及订票、退票,订票成功输出(Complete a simple flight input, query, and booking)