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  1. GreadySnake(MVC)

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  2. MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38566
    • 提供者:罗鹏魁
  1. card

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  2. 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2752046
    • 提供者:曹志伟
  1. dawang

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  2. 基于java数据结构——链表写的猴子选大王,没能实现动态显示,不过有界面。当输入1、1时会出错,次bug未修正。-Java-based data structures- linked lists written by monkeys selected the King, failed to achieve the dynamic display, but the interface. When the input 1,1 to be wrong, times bugs uncorrected.
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:141429
    • 提供者:刘欣荣
  1. fivechesscodeQt

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  2. Ot实现网络五子棋。客户端和服务器端二者能够正确显示界面、网络数据同步、评判规则正确 -The Ot network backgammon. Client and server-side both display correctly interface, network data synchronization, judge rules correctly
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:3124415
    • 提供者:御黎
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