搜索资源列表
MY8_1
- 这是一个时钟程序。。。多类算法,函数重载。-This is a clock procedures. . . Many types of algorithms, function overloading.
简单的赛车游戏1
- 这个程序是大二时的汇编课程设计,当时也是花了不少时间,因为是初学,很多方 面都遇到了麻烦。首先就是画小车的问题,如果采用子程序,参数的频繁变动将使程序 变得很难阅读,后来终于发现宏的应用将使程序变得更易于阅读,但因为宏调用在编译 时会宏展开,采用宏将使编译后的文件比较大。再就是小车的动画实现及其碰撞检测, 也是历经磨难好不容易才完成。尤其是碰撞检测,也没找到好的方法,以至三个车道绝 大部分代码是重复的,还盼高手指点迷津。原准备用中断做背景音乐的,但没做好,只 做了个显示系统时钟的,让大虾们见笑。
201051921289360
- 最近几天学MFC,感觉蛮有兴趣。想起以前自己在星期天编了个图形时钟,不是MFC编的,Windows api 函数的使用。正在策划Windows自带的扫雷游戏。 -Studies in recent days MFC, feeling quite the interest. Think of themselves before the clock on Sunday morning train graphics, not MFC compiled, Windows api function to
MY8_1
- 这是一个时钟程序。。。多类算法,函数重载。-This is a clock procedures. . . Many types of algorithms, function overloading.
Snake
- 1 定义蛇类和食物类,初始化贪吃蛇各项成员变量,包括图像的出现在屏幕的初始位置,长度,以及蛇的行走方向。食物类的定义包括出现的初始位置,以及食物是否被吃掉的判断。 2 用数组初始化长度为3的贪吃蛇,并且默认食物未出现 3 在CView类上运用MFC提供的Windows消息中WM_TIMER消息,运用OnTimer()函数让系统提供一个时钟节拍,更新游戏 4 具体游戏实现,包括蛇撞到自己和围墙都将使游戏结束,判断吃豆等,其中还包括根据蛇的长度来进行游戏难度的改变。 5 具体键盘游戏