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Calculator
- ⑴定义组件:0~9,+、-、*、/、sqrt()、1/x、%、C=按钮;显示屏文本行;菜单; ⑵要求能关闭窗口;点击按钮,或键盘数字会在显示屏上输出结果。 ⑶具有进制转换功能;
AT89C52
- 使用AT89C52作为CPU T6963点阵显示屏控制器完成贪吃蛇游戏的设计-failed to translate
YHDLtanchishe
- 用一个 8×8 点阵做为基本显示屏,4 个连续移动的的发光点表示一条蛇,用任意出现的一个亮点表示老鼠,用4 个排成一条线的发光点表示“墙”,用四个按键控制蛇的运动方向,完成贪食蛇游戏,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束。-8 × 8 lattice with a basic display as 4 consecutive luminous dots moving a snake, a bright spot with any appears that mice, with four li
SUN
- 基于NIOS II的LED屏贪食蛇设计,基于NiosII软核处理器和LED点阵显示屏的贪吃蛇游戏内容是:一条蛇在封闭的围墙里,围墙里随机出现一个食物。玩家通过4个按键控制蛇上下左右移动,且蛇只能沿着头运动的轨迹移动。蛇头撞到食物,则食物被吃掉,蛇身体增长一节,同时记1分,又出现食物,等待蛇通过玩家的控制来吃掉,如果蛇头在移动中出界或咬到自己的身体则游戏结束,并且加入了一些附加功能如蛇身加速,选择难度,开关机屏幕画面的优化等一系列功能,使游戏更具可玩性。-NIOS II LED screen Sn
贪吃蛇设计资料
- STM32F103ZET6最小系统+TFT3.2寸ili9320显示屏贪吃蛇游戏代码(STM32F103ZET6 Minimum System + TFT3.2-inch ILI9320 Display Screen Snake Eating Game Code)