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  1. a_game_road_find

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.33kb
    • 提供者:yzmars
  1. line

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  2. 一个类结构,非常实用的工具,在RPG游戏和战略游戏中,经常需要角色自动根据地图寻找最短路径绕过建筑物
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:838byte
    • 提供者:ptfsy
  1. Wordgame

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  2. 大富翁背单词游戏 一个掷骰子的背单词游戏,程序特点: 1。采用glscene制作的3d拼图 2。采用ibm的tts语音合成 3。自动拼图9宫图最短路径算法
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:309.96kb
    • 提供者:fu
  1. MazeFindPath

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  2. 用矩阵表示的迷宫,用队列实现最短路径发现。-matrix said maze, with the shortest path to achieve cohort found.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.87kb
    • 提供者:丁雷
  1. A_FindPath

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1023byte
    • 提供者:cctv
  1. MFCmaze

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  2. 老鼠走迷宫程序,用vc编写,可以算出最短路径,用户自己设置围墙合入口出口-rats Maze procedure using vc preparation, you could calculate the shortest path, users set up their own import export a wall
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37.12kb
    • 提供者:董飞
  1. Graphs_AStar_src

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  2. C#实现的最短路径AStar算法,是我见过最好的AStar算法。-c# shortest path AStar calculation, It is the best calculation I ve ever seen
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64.42kb
    • 提供者:杨波
  1. Sokoban

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  2. 推箱子,小游戏,也是我在大学写的第一个能上得了台面的游戏,最适合初学MFC的同学。里面有10几个关卡,当然自己也可以增加。支持最短路径。-Sokoban game, the game in college, I wrote the first one got on the table, the most suitable for beginner MFC classmates. 10 a few points, of course, they can also increase. Support
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2013-09-29
    • 文件大小:1.09mb
    • 提供者:he
  1. tuixiangzi

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  2. 推箱子游戏 项目简述:按五维键▼▲左、右移动搬运工,按鼠标可以通过最短路径让搬运工到达光标所在地 -Sokoban Game Project Descr iption: According to five-dimensional ▼ ▲ key to the left and right moving porters, according to the mouse through the shortest path to reach the cursor location as port
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.75mb
    • 提供者:陈义兵
  1. game

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  2. 一、目录结构说明 01.游戏演示 演示CAI的源程序 02.我来了 第2章我来了源程序 03.让我动吧 第3章让我动吧源程序 04.别给我框框 第4章别给我框框源程序 05.走四方 第5章走四方源程序 06.穿越丛林 第6章穿越丛林源程序 07.广阔天地 第7章广阔天地源程序 08.脚踏实地 第8章脚踏实地源程序 08-1.求解最短路径 求解最短路径源程序 09.狩猎谋生 第9章狩猎谋生源程序 10.快一点
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.35mb
    • 提供者:pc
  1. project_1_final

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  2. 交通路线查询系统,简单的交通路线查询设计,使用Dijstra算法完成最短路径的查询-use Dijstra to search for the shortest path
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:734.87kb
    • 提供者:王睿
  1. TankGame1.1

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  2. 坦克大战自己发展的源码,使用了applet swing 最短路径算法,欢迎挑错-Battle City their own development source code, using the applet swing shortest path algorithm, please pick the wrong
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:45.79kb
    • 提供者:howlong
  1. A

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  2. 在C++下进行地图的最短路径搜索的A*算法 这个算法被广泛应用在即时游戏的路径寻找过程上。-In the C++ under the map of the A* shortest path search algorithm for this algorithm is widely used in real-time search process on the path of the game.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:683byte
    • 提供者:spencer
  1. BallGame

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  2. A*算法,最短路径查询。Windows API实现-A* algorithm, the shortest path query. Windows API Implementation
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.79mb
    • 提供者:libowen
  1. migong

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  2. 迷宫游戏,采用宽度搜索算法找到走出迷宫的最短路径-Maze game, with the width of the maze search algorithm to find the shortest path
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:44.27kb
    • 提供者:Suze
  1. MouseScapeNew

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  2. 在一个可以由多个六边形组成的地图中,有一只老鼠,可以向六个方向(上、下,左上,左下,右上,右下)移动,同时,某个或者多个六边形被定义为地洞。游戏开始,人可以在地图上任何一个六边形中放置捕鼠夹;然后,老鼠会以最短路径方式向最近地洞逃逸,每次移动一格;老鼠移动之后,人可以放置下一个捕鼠夹,由此人机次第进行游戏。老鼠每一次移动时,会重新计算最短路径(因为捕鼠夹相当于障碍,会使最短路径改变)。直至:老鼠没有任何机会进入地洞,则人获胜;老鼠最终进入地洞,则电脑获胜。-Catcha Mouse Game o
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.63mb
    • 提供者:yjt
  1. AmbulanceSchedule

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  2. 一个 VISUO studio 平台 MFC语言编写的小游戏 用到最短路径算法-Studio platforms-VISUO MFC language to write a small game to use the shortest path algorithm
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.83mb
    • 提供者:jinpeng
  1. TeachAStart

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  2. 寻路 根据A*算法改编的线路寻路, 得到节点下的线段中的最短路径-A* get Path
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:48.27kb
    • 提供者:chengyoujie
  1. shortest_path

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  2. 求最短路径的简单算法,仅供参考,不是很复杂的那种,-Simple shortest path algorithm for informational purposes only, not very complicated kind,
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.95kb
    • 提供者:宁宁
  1. pushbox

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  2. 简易推箱子游戏,主要实现功能是人推箱子到目的地的最短路径的查找-Simple Sokoban game, the main function is to people Sokoban to find the shortest path to the destination
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:16.68mb
    • 提供者:程榜
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