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搜索资源列表

  1. VBKing

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  2. 这是我的课程设计报告,本来是用VB设计一个界面出来,里面包含多种小游戏的,可惜删了,只剩下一份报告,里面包含了各个小游戏的程序算法代码:回溯法求解皇后问题、冒泡法的算法描述、快速排序法、二叉排序树(这里用C语言描述)、顺序查找算法、二分法查找、二叉排序树查找(这里用C语言描述)-This is my course design, originally designed with VB is an interface, and which contains a variety of small g
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.48kb
    • 提供者:天路
  1. wzq

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  2. 基于博弈树分析的五子棋对弈软件,可以选择4种算法,调整搜索深度,对搜索耗时和遍历的节点数进行了统计
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:332.87kb
    • 提供者:赵亮
  1. Chess

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  2. 用博弈树的实现的五子棋算法的Matlab程序,可以供大家学习交流之用。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.42kb
    • 提供者:lilong
  1. 五子棋的核心算法

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  2. 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.14kb
    • 提供者:许俊
  1. game3dlod_080617

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  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.11mb
    • 提供者:gamedriver
  1. Renju

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  2. 五子棋的的程序,用MFC编写了游戏的运行界面,主要的算法是试用了博弈树和博弈决策!-Gobang of procedures, using MFC prepared to run the game interface, the main algorithm is tested in decision-making game trees and games!
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:57.29kb
    • 提供者:刘晶晶
  1. QuadTreeLOD

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  2. 采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码-The use of VC and Opengl quadtree-based LOD algorithm and outdoor real-time rendering of three-dimensional terrain source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:flamingo
  1. the_core_algorithms_of_gobang

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。-Renju is a widely loved by the public of the game, its rules are simple, varied and very rich, and recreational fun. H
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:6.94kb
    • 提供者:刘智瑞
  1. RussiorRobot

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  2. 机器人算法程序 输入文件:.\LegendCode.txt 输出文件:.\OutPut.txt 设计思路: 用各个横条(方块2)将输入方块序列划分成若干组。如果一个组内方块书太多(超出20),则在其中 寻找方块4或方块5,将大组细分,知道满足每组小于20个方块。 在每一个组内求最优解,力求加上最后的放块2或方块4、5,可以达到最大的消行数。其具体实现方法 如下: 1.求即将出现的方块在方块池中几个比较吻合的位置。 2.把各个备选位置存入决策
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:241.67kb
    • 提供者:xdzhang
  1. FiveQi

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  2. 我写的五子棋人机对弈程序,开发环境是Code::Block8.02,是用的Win32 SDK编程,没用任何框架,所以其它开发环境应该把源文件加入工程就OK了,但是我没试过。核心算法参考了Zhong_Zw的程序,特此感谢。本来还想实现博弈树的算法,可是没有调试通过,就放弃了。使用的算法是贪心算法,还有随机算法。-I wrote the man-machine chess backgammon program development environment Code:: Block8.02, is
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:195.02kb
    • 提供者:自由民
  1. finally

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  2. 自己写的五子棋游戏,实现了人机对弈,可以悔棋到任何一步。采用博弈树搜索,核心算法为极大极小值算法。-Write their own backgammon game, chess machine realized, you can undo any step. Game tree search using the core algorithm for the minimax algorithm.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.39mb
    • 提供者:王文江
  1. jinziqi

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  2. 井字棋游戏基于剪枝算法,是博弈树搜索算法的一个重要分支-Pruning algorithm based chess game Tic Tac Toe is game-tree search algorithm is an important branch
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2.45kb
    • 提供者:rong
  1. fivesstone

    0下载:
  2. 五子棋小游戏,基于最优博弈树算法,有不同棋力等级。老少咸宜。-a very funny game, five stone is a game make people clever and clever,enjoy it!
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.43mb
    • 提供者:赵云峰
  1. wuziqi

    0下载:
  2. 智能五子棋,能够完成人机对战,运用了搜索树等搜索算法。-The Gobang intelligent, able to complete the crew war, use of the search tree search algorithm.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:114.21kb
    • 提供者:王童
  1. Othello

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  2. 经典的黑白棋游戏,其中设计并实现了多种黑白棋的人工智能算法,其中使用了BP神经网、决策树、优化启发搜索剪枝等算法。并实现了多种算法对战平台,进行算法间的对弈和比分统计,以供进一步研究黑白棋算法。其中,该系统中的高智能算法已经在同类黑白棋软件的棋力中占上游水平。-Classic black and white chess game, in which artificial intelligence algorithm of many kinds of Othello was proposed an
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:5.03mb
    • 提供者:舒愈
  1. Chinese-Chess

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  2. 人机博弈程序. 本项目主要采用了博弈树中的极大极小值搜索算法.采用估值的技术让电脑评估当前局面的利弊.选择走法.-Human-computer game program. The project is mainly using the minimax game tree search algorithm using valuation technology allows computers to assess the pros and cons of the current situat
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:12.09mb
    • 提供者:GinMadrid
  1. poping

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  2. 动态四叉树LOD地形的跳跃(poping)问题处理算法论文-Dynamic Quadtree LOD terrain jumps (poping) problem processing algorithms
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:94.27kb
    • 提供者:yulinqer
  1. five

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  2. 五子棋游戏 java实现 有详解 可运行 剪枝树算法-five chess game java
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:12.63kb
    • 提供者:薛丹
  1. jinziqi

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  2. 井字棋游戏基于剪枝算法,是博弈树搜索算法的一个重要分支-Pruning algorithm based chess game Tic Tac Toe is game-tree search algorithm is an important branch
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.49kb
    • 提供者:rdistri
  1. fire_emble

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  2. 基于Java的类似于扫雷的小游戏,里面用到了比较先进的A*算法,双向bf树算法等算法。-Java-based mini-games like Minesweeper, which uses the A* algorithm is relatively advanced, two-way tree algorithm bf algorithms.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:42.96kb
    • 提供者:芦荟
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