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Engine_v0.2.tar
- 一个巨cool的3D游戏引擎源代码。其0.3版本开始收费,卖10000美金,其功能有bsp/portal,particle system,physics,skelet-animation,energe unit,lod.四叉树/八叉树,shaders(glsl/hlsl)-a giant cool 3D game engine source code. Version 0.3 of its fees, selling 10,000 dollars, and its function is BSP
VBKing
- 这是我的课程设计报告,本来是用VB设计一个界面出来,里面包含多种小游戏的,可惜删了,只剩下一份报告,里面包含了各个小游戏的程序算法代码:回溯法求解皇后问题、冒泡法的算法描述、快速排序法、二叉排序树(这里用C语言描述)、顺序查找算法、二分法查找、二叉排序树查找(这里用C语言描述)-This is my course design, originally designed with VB is an interface, and which contains a variety of small g
cubegame
- j2me的水晶俄罗斯方块(wtk) 转自 米田英树 的 <<j2me midp>>-J2ME crystal Tetris (wtk) Transferred from tree meters Tianyingx
NumberSliderPuzzlegame
- j2me拼图板(wtk) 转自 米田英树 手机游戏设计-J2ME jigsaw puzzles (wtk) Transferred from tree meters Tianyingx phone game design
PokerMachinegame
- j2me卡片类游戏(wtk) 转自 米田英树 手机游戏设计-J2ME card games (wtk) Transferred from tree meters Tianyingx phone game design
SpaceShootergame
- j2me射击类游戏(wtk) 转自 米田英树 手机游戏设计-J2ME shooting games (wtk) Transferred from tree meters Tianyingx phone game design
PocketBoxinggame
- j2me格斗类游戏(wtk) 转自 米田英树 手机游戏设计-J2ME fighting games (wtk) Transferred from tree meters Tianyingx phone game design
texmesh3d_2.1.1_win32
- 这是一个利用八叉树原理进行游戏场景制作的源码。-use Octree principle games produced by the source scene.
winbsp_final
- 游戏开发中,经常需要用到BSP树,这个是BSP树使用的一个范例
getStoenGema
- C语言实现拿石头游戏.采用"博弈书树法"实现
fivechess
- 这是一个使用VC++6.0开发的人机对弈五子棋游戏,这个程序使用了数据结构树的思想,可用于教学.
chess
- 高智商五子棋,只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法
fivepro_src
- 高智商五子棋,人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测
04.QuadTree
- 有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的。-Optimization of the network game example of the terrain! Using Quadtree do.
05.QuadTree+Frustum
- 有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的(2)。-Optimization of the network game example of the terrain! Using Quadtree do (2).
06.QuadTree+LOD
- 有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的(3)。-Optimization of the network game example of the terrain! Quadtree do with the (3).
07.QuadTree+FixCrack
- 有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的(3)。-Optimization of the network game example of the terrain! Quadtree do with the (3).
QuadTreeLOD
- 采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码-The use of VC and Opengl quadtree-based LOD algorithm and outdoor real-time rendering of three-dimensional terrain source code
RussiorRobot
- 机器人算法程序 输入文件:.\LegendCode.txt 输出文件:.\OutPut.txt 设计思路: 用各个横条(方块2)将输入方块序列划分成若干组。如果一个组内方块书太多(超出20),则在其中 寻找方块4或方块5,将大组细分,知道满足每组小于20个方块。 在每一个组内求最优解,力求加上最后的放块2或方块4、5,可以达到最大的消行数。其具体实现方法 如下: 1.求即将出现的方块在方块池中几个比较吻合的位置。 2.把各个备选位置存入决策
111111111111111111111111AntProblemAnimation
- 一款游戏,vc++ 6.0编写的,可以运行~~~很犀利,运用了各种控件和视图(列表,树,)界面整洁,适合初学者下载学习-A game, vc++ 6.0, prepared, you can run ~ ~ ~ very sharp, using a variety of control and the view (list, tree), clean interface, suitable for beginners download learning. . .