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FSLib_0[1].0.5.src.zip
- 游戏引擎,包含3D渲染、场景管理、资源管理、模型、声音、脚本等模块。 Operating System: Windows NT/2000 Programming Language: C++
gaf.rar
- gafSolution是一个基于Win32平台的游戏开发解决方案,也是一个经验的积累库。通过不断扩展gafSolution的模块可以把平时的开发经验和代码统一组织起来。这样,在进行新的开发项目的时候,开发人员就可以迅速进入开发状态而不必每次都从一些零碎、底层的库开始。而且,利用gafSolution的统一模块接口也可以轻松实现替换引擎DLL实现却不必改动主程序的效果。
奇迹世界目前最完全源代码带工具
- 奇迹世界目前最完全源代码带工具 和客户端3D引擎部分代码 网络通讯模块==
Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
zfxcengine-0.1.0
- ZFXC是一款比较出名的3D游戏引擎。使用lua为脚本语言。图形模块用OpenGL和Direct3D开发实现跨平台。总之这个引擎很不错值得研究。-ZFXC is a relatively well-known 3D game engine. The use scr ipting language for the song. Graphics with OpenGL and Direct3D to achieve cross-platform development. In short, the
chessevluation
- 该模块能完成输入棋局的棋局异常或走棋违规判断.使用方法:把引擎头文件和智 能对弈程序IntelligentChess.h一起拷到所建文件目录下,通过“工程”菜单把引擎头文件和智能对弈程序IntelligentChess.h一起加入工程, 用#include \"IntelligentChess.h\"语句把智能对弈程序IntelligentChess.h加入该工程.cpp文件。然后调用各功能函数完成异常、违规判断该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制
ASL
- 单机版泡泡堂,本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-single version of bubble appear, the proceedings demonstrated the ASL each of the major engines of the use of modules.
OP2.1.5
- OP反*引擎模块,用于登陆器的反*,有例子源码-OP anti-plug-in engine module for the lander' s anti-plug-in, there are examples of source code
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
D2D
- D2D模块(授权版本) E语言游戏开发引擎隆重发布-D2DD2D模块(授权版本) E语言游戏开发引擎隆重发布
3Dballenceball
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要是演示引擎的物理模块的功能。所以做得比较简单。 另外,作者不太懂美术,也做不出比较漂亮的关卡,这还是求朋友给做了一个,画面也显得很粗糙。 附的源码只是本演示相关的源码,并没有带引擎的源码。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, the main engine is to demonstrate the functio
vb2D
- vb做的2D游戏引擎,对各功能模块进行分类,可由VB直接调用,精品中的精品-vb to do 2D game engine, the various functional modules for classification, can be directly called VB, quality of products
3D_Engine_opengl
- 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
gaf
- gafSolution是一个基于Win32平台的游戏开发解决方案,也是一个经验的积累库。通过不断扩展gafSolution的模块可以把平时的开发经验和代码统一组织起来。这样,在进行新的开发项目的时候,开发人员就可以迅速进入开发状态而不必每次都从一些零碎、底层的库开始。而且,利用gafSolution的统一模块接口也可以轻松实现替换引擎DLL实现却不必改动主程序的效果。-gafSolution is a Win32-based platform game development solution,
paopaotang
- 本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-This program demonstrates the ASL engine to use each of the major modules. Simulate a grand the company' s namesake game, t
lianliankan
- 地图引擎(地图模块):生成游戏地图。初始化所有地图数据。 输赢判断模块:负责负责判定游戏是否胜利。 连接判断模块:负责判定,被选的两个图像是否可以消除。 预期成果: 1:游戏图像中,小块图形拼接部分无重影,无裂缝。 2:判定准确,可以准确判定被消除的两个图形。 3:地图刷新速度够快,无不流畅感。 4:整个游戏能正常运行,道具可以达到其效果。 5:初始化数据无差错,即所有图像成对出现。 -Map Engine (map module): Build the g
StarLoster
- 使用HGE自己编写的一个飞行躲避游戏,主要测试了使用HGE游戏引擎的模块碰撞检测,不过为了像一个游戏也做了相应的一些小功能。-Use HGE own preparation of a flight to avoid the game, mainly testing the use of HGE game engine collision detection module, but like a game to have done some small functions correspondin
VB.2d.game.engine.module.development.code
- VB 2d游戏引擎模块开发代码VB 2d game engine module development code -VB 2d game engine module development code
D2D
- D2D模块反编译资源,edgame游戏引擎.(D2D module, the edgame game engine.)
14154
- 2D游戏引擎模块源码,结合易语言DirectX2D支持库,实现易语言2D游戏的引擎架构,包括游戏设备的初始化,游戏屏幕的布局,游戏元素成员的操作等。(2D game engine module source code, combined with easy language DirectX2D support library that implements easy language 2D game engine architecture, including the initializatio