搜索资源列表
skeleon_ani
- 3D网络游戏图形渲染引擎,包括了3D模型库的调出和渲染,DLL的库文件我会在以后陆续发放出来.-3D game graphics rendering engine, including a 3D model for the transfer and rendering, DLL libraries in the future I will be paid out gradually.
ReadXfile
- 在2005环境下开发的,用于读取DirectX的文件格式*.x,可以批量读取,并可用键盘操作模型。
md2loader
- 加载著名的游戏QuakeII的模型格式.md2文件到VC中用OPENGL进行渲染
3DGAME
- 一个用VB和DirectX开发的3D赛车游戏。源代码中包含了场景,车模等3D模型,还有背景音乐及音频文件。
open3dsx
- 一个能把x文件的3d模型导入的c++示范程序,适合初学者。
programme
- 本程序可以读入任何3ds文件作为碰撞检测的对象。压缩包附带一个大肠模型(intestine.3ds)和程序操作说明
ramble1.5
- 本项目是用JAVA3D开发的一款图形界面的3D漫游的类似引擎.至所以这么说.是因为它的部分功能还不完全.说它是引擎是因为它可以完全脱离模型文件.本引擎实现了虚拟漫游,碰撞检测,动态添加模型,以及部分纹理修改的功能.这是一个基本的版本.以后会不断更新.
QbismFusion_src4X
- 一个可以与 Quake3 兼容的游戏引擎,包含对 Quake3 的地图/模型等数据文件的支持及内置的机器人程序。-an Arena compatible with the game engine, including Arena on the map / model data files, the built-in support for the robot and procedures.
DUMP3DS
- 基于3ds模型的载入设计方法,x文件设计有不足之处。-3ds model-based design method of loading, x document design inadequacies.
OBJLoader
- obj格式模型文件加载程序,源码可读性强,注释详细-obj format file read
OSGFrameWork
- 最近学习OSG,下载了FreeSouth大侠的一个MFC框架RambleSystem,自己学习了一下,新建了一个单文档程序,改了其中一些bug,和大家分享一下。单文档程序实现的功能非常简单,就是打开显示osg文件。不过仍存在一个问题,例如打开一些osg文件显示模型不理想,估计是视口设置有问题;另外打开一些osg文件出现内存泄露。-Recent study OSG, download heroes of an MFC framework FreeSouth RambleSystem, you le
XFile
- X文件游戏引擎中的角色等人物制作的模型文件废话就不多说了游戏角色-xfire
SkeAni
- ./SkeAni/Src 源程序。SkeAni.cpp 和 SkeAni.h 是 SkeAni 的核心源程序。 skeani.vsh 是 Vertex Shader 源程序。其它文件是 D3D SDK 附带的 D3D 程序框架。 ./SkeAni/Prj VC6.0 项目文件。 ./SkeAni/Bin 已经编译好的 SkeAni.exe。注意要正确执行 SkeAni.exe, 模型文件 modal.saf 和 Vertex Shader 文件 skeani.vsh
DirectX-CPP-X-View
- 简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple " model viewer" can
md3_export_3dmax6-7-8
- 3dsMax 6 7 8版本导出游戏模型文件格式md3的插件-3dsMax 6 7 8 versions of the game model file format md3 export plugin
loadmd2_chung_dll
- war游戏中md2模型文件加载库及示例代码!-md2 model file in the war game to load the libraries and sample code!
3D MAX中导出X模型文件
- 3D MAX中导出X模型文件,将Panda插件安装到3D Max中,并掌握X文件的导出方法; -how to use 3D MAX to make X file
3dExplorer
- 这是一个室外Engine Demo,主要特征包括: 1.大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级 LOD 细节精度,地形无限重复循环。 2.清晰、自然的地表贴图。 3.读取.MD2 、.MS3D 格式的3D模型文件。 4.粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。 5.太阳光晕。 6.画面Contrast+Brigntness控制。-This is an outdoor Engine Demo, the main features include: 1 large
skeleton
- 使用C++语言,通过openGL的图形编程接口,读取格式为3DS的骨骼模型文件,并显示在屏幕中。但是由于3DS类型的文件是静态模型文件,所以不能进行控制,如果要进行控制,那么需要用动态的骨骼文件,如ms3d文件等。- Using the C++ language, through openGL graphical programming interface, read the format of the skeleton model 3DS file and displayed on the
大学生方程式adams模板文件
- 方程式赛车的adams模型,用于整车的开发(The Adams model of formula racing car is used for vehicle development.)